《终落之城》一款基于物理3D建造的末日海上殖民地模拟游戏。管理资源、应对自然灾害与政治压力,在沉没世界中建设垂直都市,支持沙盒模式与创意工坊。

游戏简介

《终落之城》是一款以末日废土为背景、由系统驱动的生存殖民地模拟游戏。核心玩法是在被海洋吞噬的世界中,将小型定居点发展为垂直结构的海上城市。游戏采用基于物理的3D建造系统,每一座建筑都可能倒塌,玩家需要同时处理资源管理、物流、生产链、社会需求、随机事件与世界探索。本作支持Windows平台,Steam版售价59.80元,官方提供创意工坊场景社区。适合偏好复杂系统、深度经营与生存挑战的模拟游戏玩家。

游戏背景

游戏设定在一颗被无尽汪洋覆盖的垂死星球上,陆地文明已不复存在。​玩家的目标是从一个微小的定居地起步,逐步扩建为足以承载幸存者希望的庞大垂直都市。​官方开发商未明确公开,Steam页面标注发行日期为2026年4月3日。​游戏未提供多人在线模式,仅有单人沙盒体验。​

游戏玩法

1. 基于物理的3D建造系统。​建筑结构受重力与载荷影响,支撑不足或材料脆弱时可能发生倒塌。​玩家须规划楼层高度、承重柱位置与材料分配,建造过程具有工程模拟属性。​2. 供应链与资源管理。​收集木材、金属、淡水和食物等基础资源,建立生产链(如加工、制造、回收)。​库存容量与运输效率直接决定城市扩张速度,瓶颈会导致停工或居民不满。​3. 殖民地人口与社会需求。​居民拥有居住条件、健康、安全、娱乐等需求,需要分配住房、医疗设施与公共区域。​劳动力岗位安排影响产出效率,失业或过劳都会影响士气。​4. 探索与随机事件。​派遣探险队前往沉没地标或漂流物区域搜刮物资,过程中会遭遇天气灾害、海盗袭击或设备故障等不可预知事件。​探索结果受队伍装备与技能影响。​5. 政治抉择系统。​面对有限的资源与拥挤的人口,玩家需要在福利、治安、扩张等政策之间做出取舍,影响不同派系的支持度,进而改变城市规则或触发特殊情境。​6. 沙盒模式与创意工坊支持。​自由设置初始资源、地图类型与灾难频率,创建自定义挑战场景。​创意工坊提供社区制作的额外场景,可导入他人设计的城市布局与任务。​

玩家评价

截至当前Steam商店页面显示为“多半好评”,评分区间约60%-70%左右。​多数玩家认可建造系统的物理拟真度与垂直城市设计的独特视角,认为核心循环具备一定深度。​评论常见负面意见包括早期教程引导不足、建筑倒塌判定有时过于严格,以及后期卡顿问题。​游戏价格在同类产品中处于中低水平,但内容完成度与长期更新计划仍存在争议,部分玩家建议等待后续补丁完善体验。​

游戏截图

终落之城 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.0f3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/9d749080c5ff

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