《永生之庭》一款以黑雾校园为舞台的策略角色扮演游戏。玩家扮演失忆教师,在回合制战斗中击溃或攻略敌方引导者,通过时间管理与多结局分支逃离牢笼。

游戏简介

《永生之庭》是一款以黑雾校园为舞台的角色扮演与策略游戏。玩家扮演失去记忆的唯一教师,与四名学生共同生活,并尝试逃离这座被黑雾封锁的牢笼。游戏核心玩法围绕日常互动、探索与回合制战斗展开,同时包含对敌方角色的好感度养成线。游戏仅支持单人游玩,无联机功能,Steam版本售价30元。适合喜欢日式奇幻题材、重视剧情氛围与多线角色关系的玩家。当前版本为v26.01.20,内置中文,解压即玩。

游戏背景

故事发生在一座名为「学园」的怪异校园中,校园内弥漫着黑色雾气。玩家扮演的主角失去全部记忆,成为学园中唯一的教师,与四名学生一同生活。黑雾构成了无法逾越的边界,将众人困于其中。游戏中有以扩散黑雾为目标的「引导者」主动发起攻击,玩家需要在抵抗或交涉之间做出选择。发行日期为2026年1月19日。

游戏玩法

1. 回合制战斗系统。​玩家与四名学生组成队伍,对抗来袭的引导者。​每场战斗需要根据敌方特性安排角色站位与技能释放顺序,战斗失败不会结束游戏,但会影响剧情走向。​2. 好感度养成机制。​除了战斗击溃引导者,玩家还可以通过赠送礼物、对话选项等方式提升她们的好感度。​好感度达到特定阈值会解锁额外剧情与结局路线,部分引导者存在可深入发展的关系线。​3. 校园探索与资源收集。​玩家可以在学园内自由移动,调查场景中的黑雾节点、收集道具与线索。​探索范围随剧情推进逐步扩大,部分区域需要特定条件才能进入。​4. 多结局分支系统。​游戏根据玩家与学生的互动频率、引导者的处理方式(击溃或和解)以及关键章节的选择,判定最终结局。​结局数量不止一个,路线之间相互独立。​5. 时间管理要素。​每一天分为不同时段,玩家需要分配行动点数用于教学、探索、与学生对谈或休息。​行动点的分配会影响学生状态与剧情触发条件。​6. 策略性队伍养成。​四名学生各自拥有不同的属性倾向与技能树,战斗中获得的经验值可用于提升等级。​技能搭配没有唯一最优解,需要针对引导者的弱点进行调整。​

玩家评价

Steam评价为褒贬不一。​正面评价集中于美术风格、氛围营造和好感度剧情的多样性,部分玩家认为多结局设计增加了重复游玩价值。​负面评价主要指向战斗节奏偏慢、后期探索目标指引模糊,以及部分引导者线的剧情完成度不一致。​具体优缺点需结合后续更新情况自行判断。​

游戏截图

永生之庭 截图

永生之庭 截图

永生之庭 截图

永生之庭 截图

永生之庭 截图

永生之庭 截图

永生之庭 截图

版本说明

当前资源版本:v26.01.20(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/0ad43fca3e10

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