《君主中世纪 重制》一款以中世纪历史为背景的回合制大战略游戏。玩家统领国家,处理封建关系与宗教冲突,在复杂的战争与外交中延续王朝。

游戏简介

《Field of Glory: Kingdoms》是一款以中世纪历史为背景的回合制大战略游戏,由Ageod与Slitherine开发,于2024年6月4日发行。玩家扮演一国君主,在外交、宗教、战争与内政之间做出抉择,目标是让国家存续并扩张。游戏包含详细的地图、人口、贸易与战争系统,单局内容量大,适合偏好深度策略、不介意复杂机制的玩家。本作仅支持单人游玩,无联机模式。Steam评价为特别好评,当前版本为v2025.08.31重制中文版。

游戏背景

游戏背景设定在公元1054年至1350年间的欧洲、北非与中东。​玩家可从多个历史王国或公国中选择一方势力,面对教廷分裂、王位继承、封建领主割据等真实历史条件。​官方简介指出,政治、宗教与战争若不能留下经得起时间考验的遗产,便毫无意义。​游戏中的时间跨度覆盖十字军东征、蒙古入侵等重大事件,但开局与事件走向由玩家决策决定。​开发商Slitherine长期专注于军事历史题材策略游戏。​

游戏玩法

1. 国家治理与资源分配。​玩家需管理粮食、金币、人力与忠诚度,通过建造农田、城市设施与道路提升产出。​过度征召或加税会引发叛乱,决策需在短期收益与长期稳定之间平衡。​2. 封建系统与贵族关系。​封臣拥有自己的领地和军队,他们的支持度影响动员效率与税收。​玩家可将土地分封给贵族或收归王室,但每次变动都会改变权力布局,贵族间的派系冲突会直接影响国内稳定。​3. 回合制战争与军团编成。​战斗在地图上以回合制推进,兵种包括步兵、骑兵、弓手与攻城武器。​地形、天气、将领能力与士气都参与战斗计算,指挥失误可能导致整支军队崩溃。​4. 宗教与教皇关系。​玩家可支持或对抗教廷,派遣主教参与宗教会议,也可自行建立国教。​宗教信仰影响民众满意度、外交关系及十字军召唤,异端审判与修道院建设是可选手段。​5. 外交与王朝联姻。​通过签订条约、贸易协定、王室联姻或缔结同盟来扩展影响力。​敌对国可被施以禁运或勒索,但违约会降低国际信誉。​后嗣的婚姻选择直接关联王位继承权与领土归属。​6. 科技与文化研究。​通过投入资源解锁新的行政技术、建筑蓝图与军事战术。​科技树分支众多,重商主义、骑士精神或中央集权等路线互斥,需根据国家处境选定发展方向。​

玩家评价

Steam特别好评主要集中在本作真实的历史模拟深度与庞大信息量,多数正面评价指出战争系统与封建互动设计精准,历史爱好者能获得大量细节,每次决策都具有可回溯的后果。​不足之处在于界面信息密度过高,新手上手需要大量时间阅读说明与试错。​部分玩家提到中后期重复操作较多,且中文版本的翻译存在少量术语不统一问题。​总体评价适合已对历史战略游戏有基础的玩家,而并非面向追求快节奏体验的人群。​

游戏截图

君主中世纪   重制 截图

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版本说明

当前资源版本:v2025.08.31(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ad015dd4f92a

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