游戏简介
《卡牌王国》是一款融合卡牌构筑与王国模拟的策略游戏,核心玩法是用卡牌驱动资源生产、军事建设和城市发展。游戏从一座小村庄起步,逐步扩张为具备防御与进攻能力的王国。玩家需要兼顾经济发展与军事准备,应对随机事件。游戏仅支持单人模式,当前版本为v1.3.3,Steam售价16.80元。适合喜欢卡牌策略与经营模拟的玩家,对画面表现力要求较高的玩家谨慎考虑。
游戏背景
玩家扮演这片领土最后的统治者,肩负国家存续责任。世界处于不安定状态,和平随时可能被打破。游戏没有复杂的剧情叙事,重点在于持续的治理决策与生存压力。开发方目前未公布独立工作室信息,游戏以抢先体验形式于2025年4月27日发售。
游戏玩法
1. 卡牌构筑与牌组管理玩家从初始牌组出发,通过游戏进程收集新卡牌。每张卡牌有明确功能,包括食物生产、资源采集、防御工事建造等发展型卡牌,以及各类军事单位的进攻型卡牌。牌组搭配直接影响发展路线。2. 资源规划与经济发展食物与资源是建设基础。玩家需要合理安排生产卡牌的使用时机,维持人口增长所需的物资。不同资源之间存在转换关系,规划失误会导致发展停滞或人口流失。3. 王国建设与防御体系建筑卡牌用于搭建城墙、塔楼等防御设施。防御工事的位置与类型需要结合敌人进攻路线调整。部分卡牌提供被动增益,例如提升相邻建筑的生产效率或耐久度。4. 实时战斗应对敌人会周期性地发动进攻。战斗环节使用已部署的军事卡牌进行防守,进攻型卡牌在非战斗阶段也可用于对外征讨。卡牌的生命值、攻击力与特殊技能决定战场表现。5. 随机事件抉择游戏进程中会出现各类随机事件,例如暴风雨、商队贸易或流民投靠。事件提供有限选项,选择结果会带来短期收益或长期影响,不存在绝对正确的解法。
玩家评价
Steam评价为“多半差评”,玩家指出的主要问题包括卡牌平衡性不足,部分卡牌强度明显高于同类,导致套路固化。前期节奏缓慢,资源获取效率低,重复劳动感强。中文翻译存在部分文本错误,影响理解。优点方面,卡牌与经营结合的思路有差异化,随机事件增加了重开价值,基础框架具备潜力。多数差评集中在内容深度和数值调整上,而非核心设计方向。
游戏截图









版本说明
当前资源版本:v1.3.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ea98d4b0c7de




















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