软件简介
Pixelorama 是一款基于 Godot Engine 开发的开源像素画编辑器,专门面向 2D 游戏素材制作与像素艺术创作。软件提供完整的中文界面,无需付费即可使用全部功能,适合独立游戏开发者、插画师以及像素画爱好者日常创作。
核心功能
- 多图层管理:支持图层的新建、复制、合并与上下排列,方便分层绘制角色、背景与特效,并能为每个图层单独设置透明度和混合模式。
- 动画时间轴:内置帧动画面板,可逐帧绘制并实时预览播放效果,支持调整帧延迟时间与循环方式,轻松制作角色行走、攻击等序列帧动画。
- 丰富绘图工具:包含铅笔、橡皮、填充、矩形、椭圆、套索等常用工具,配合像素级网格吸附与镜像绘制功能,能快速对称绘制复杂图形。
- 调色板与材质:内置多套经典像素配色方案,也允许自定义导入 GPL 或 PNG 调色板;支持为不同区域分配材质属性,方便后续在游戏引擎中做物理效果。
- 导入导出格式:可导入 PNG、JPG 等位图作为参考底图;导出时支持输出 PNG 序列帧、Spritesheet 以及 GIF 动图,满足常见游戏开发需求。
使用体验
软件界面布局清晰,左侧为工具栏、右侧为图层面板,大部分操作都有快捷键提示,上手门槛较低。对于习惯用数位板绘制的用户,压感笔迹也能正常响应;而鼠标用户则可通过像素网格和放大镜功能精细修点。软件运行流畅,即使创建几十帧的动画工程也没有明显卡顿。
Pixelorama 适合需要频繁调整素材的快速原型设计,也适合教学场景中用于讲解像素画原理。由于项目完全开源,有编程基础的用户还能依据自身工作流修改功能逻辑,灵活性优于多数同类商业软件。
软件截图

下载地址
夸克网盘(永久有效):https://pan.quark.cn/s/2848ee295883
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