《我们•革命》一款以法国大革命为背景的策略审判游戏。玩家扮演革命法庭法官,通过判决案件平衡派系声望与家庭关系,在政治漩涡中求生。

游戏简介

《我们•革命》是一款以法国大革命为背景的策略游戏,由独立团队开发,于2019年3月21日在Steam平台发行,售价76元,支持中文。玩家扮演革命法庭的法官,审理案件并做出判决,同时处理家庭关系与政治阴谋。游戏核心玩法围绕决策与后果展开,每次选择都可能影响主角的处境与结局。适合对历史题材、剧情驱动和道德困境感兴趣的玩家。本作仅支持单人游玩,无联机功能。Steam评价为“褒贬不一”,反映其独特风格与部分设计争议并存。

游戏背景

游戏设定在法国大革命时期的巴黎,聚焦于革命法庭这一历史机构。​玩家作为法官,身处朋友与敌人难以分辨的动荡时代,需要在审判中权衡法律、民意与个人生存。​开发商通过手绘美术与灰色调场景还原历史氛围,剧情围绕主角的职业生涯与家庭互动展开。​家庭成员的立场与主角不同,他们的反应会随玩家的审判选择而变化,构成游戏的核心叙事张力。​

游戏玩法

1. 案件审理:玩家阅读案件卷宗,听取证词,选择罪名与刑罚。​每个案件包含多个选项,判决结果直接影响革命法庭的声望值。​2. 声望系统:游戏设置不同派系的声望指标,判决偏向某一方会改变其他阵营的态度,进而解锁或关闭后续剧情分支。​3. 家庭关系管理:与配偶、子女的对话选项会影响家庭好感度,家庭状态又反过来干扰法庭决策的稳定性。​4. 限时选择:部分关键场景有时间限制,玩家需要在短时间内做出判断,增加决策压力。​5. 多结局结构:依据审判记录、派系支持和家庭关系,游戏会导向多种不同结局,但整体流程长度较短(约数小时)。​6. 外卡事件:随机出现的政治事件(如告密、示威)会打断日常审判,迫使玩家在紧急情况下分配注意力。​

玩家评价

Steam上的正面评价集中于独特的历史视角、手绘美术风格以及对道德困境的呈现。​玩家认为“审判选择带来的后果真实强烈”“家庭交互增加了代入感”。​负面反馈则集中在重复性较高、案件数量偏少、部分判定逻辑不透明,以及单次流程偏短。​有玩家指出,中文翻译存在少量错别字,但不影响理解核心机制。​整体上,本作适合偏好叙事与反复尝试不同路线的玩家,追求系统深度的策略玩家可能感到内容不足。​

游戏截图

我们•革命 截图

我们•革命 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.3.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/8d9f61a4c3da

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