游戏简介
《矮人军团自走棋》是一款融合了RPG成长、Roguelike冒险与自走棋策略的独立游戏。玩家扮演矮人军团指挥官,从两名装备简陋的矮人开始,通过战斗获取经验和金币,逐步扩充队伍、强化装备,消灭成吨的兽人。游戏战斗节奏爽快,策略深度适中,适合喜欢自走棋玩法但时间有限的玩家。本作仅在Steam平台发售,为单人游戏,无联机模式。
游戏背景
游戏的核心冲突围绕矮人军团与兽人之间的战争展开。玩家作为新晋指挥官,初始兵力有限,需要依靠战斗积累资源,一步步壮大队伍。游戏未设定复杂的剧情线,重心放在反复挑战关卡、优化阵容和成长路线的循环上。发行日期为2026年1月22日,Steam售价33.80元,中文支持良好。
游戏玩法
1. 基础战斗与资源获取:战斗是核心循环,击败敌人可获得金币与经验。金币用于招募新士兵或刷新商店,经验用于提升指挥官等级,从而解锁更多队伍栏位和更高阶单位。2. 士兵成长与装备系统:每个矮人战士都拥有独立等级和装备栏。装备掉落随机,分为不同品质与词缀。玩家需根据士兵技能和队伍构成,合理分配武器、护甲与饰品,以应对不同敌人组合。3. 自走棋式策略布阵:战斗为自动进行,玩家在战前和战斗间期通过调整阵型位置来影响攻击优先级与技能释放。站位没有固定模板,需要根据敌方前排、后排和特殊单位动态调整。4. Roguelike路线选择:每次冒险推进至关卡节点时,会遇到随机事件、商店或战斗选项。路线分支影响可获得的金币收益、装备品质和遭遇的精英敌人,需要权衡短期收益与长期战力。5. 单位合成与羁绊效果:相同职业或种族的士兵在同一队伍中会触发羁绊加成,例如提升护甲、攻击速度或吸血效果。合成系统允许将三个同星级单位升级为更高星级,属性显著提升。6. 敌我技能对抗:敌方兽人单位拥有不同的被动或主动技能,例如冲锋、范围眩晕或召唤援军。我方士兵的技能需要特定条件触发,理解技能相互作用并在布阵时规避克制关系,是中期之后的通关核心。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。玩家普遍认可战斗的爽快感和节奏控制,认为单局时长适中,适合碎片时间开一把。自走棋与现代Roguelike元素的结合在初期有较强新鲜感,装备掉落和羁绊构筑提供了一定重复游玩动力。不足之处集中在后期内容重复度较高,部分职业平衡性欠佳,且随机事件种类偏少。游戏对策略深度有追求但并非硬核向,轻度玩家和自走棋爱好者均可上手。
游戏截图









版本说明
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