游戏简介
《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合制策略管理游戏。核心玩法是经营一家位于地下城入口的旅馆,同时接待两个敌对公会,通过两头赚取利润达成财富目标。游戏采用回合制推进,玩家需要分配资源、安排房间、管理顾客。适合喜欢轻策略和经营模拟的玩家,对操作要求不高。游戏在Steam平台发售,当前版本为抢先体验阶段,仅支持单人游玩。
游戏背景
主角莎拉与龙签订合约后,在地下城入口附近的洞穴中开设了一家名为“地下城旅馆”的旅馆。这是地下城唯一的入口,海公会和山公会都必须经过这里,但两个公会长期处于敌对状态。莎拉需要同时接待双方,同时隐瞒双重营业的事实。游戏发售日期为2024年11月13日,Steam定价35元,发行商为SpiralUpGames。
游戏玩法
1. 回合制经营。每回合推进一天,玩家需要规划当日营业内容,包括接待哪些客人、安排哪些房间、采购哪些物资。回合结束后结算收入与事件,一年内达到目标金额即可通关。2. 双公会接待机制。海公会和山公会会轮流或同时到访,玩家需要分配房间和资源。若让两个公会在公共区域碰面,或被对方发现旅馆同时在接待对手,会引发冲突甚至导致营业失败。3. 资源与建筑管理。旅馆内有多种房间和设施,玩家可消耗资金升级或新增区域,例如提高房间容量、增加隔离设施、提升服务效率。资金主要来自顾客消费,需要平衡投入与产出。4. 随机事件与风险控制。每天可能出现随机事件,例如顾客提出特殊要求、公会发生突发状况、地下城出现异常动静。玩家需决定如何应对,选择会影响好感度或收益。5. 好感度系统。两个公会各自对旅馆有好感度,接待质量高、满足要求会提升好感,忽视或偏袒一方会降低。好感度影响后续客流量和收入,但维持双方好感需要精细操作。6. 失败与重试条件。若在一年内破产或好感度降至过低,游戏会结束。无存档机制下,失败后需从头开始,但可基于前次经验调整策略。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”。玩家普遍认可其轻松休闲的节奏和猫鼠游戏的偷感设定,认为在回合制框架下同时打理两方关系有一定策略深度。美术风格和音乐也被多数提及为优点。不足方面,有玩家指出抢先体验阶段内容量有限,后期玩法重复度较高,且部分随机事件的结果对局面影响偏大,可能导致体验失衡。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v0.7.0.260212(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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