《莎拉的黑店》一款回合制策略经营游戏。玩家扮演莎拉经营地下城旅馆,同时接待两个敌对公会并隐瞒事实,在一年内平衡资源、好感与风险,达成财富目标。

游戏简介

《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合制策略管理游戏。核心玩法是经营一家位于地下城入口的旅馆,同时接待两个敌对公会,通过两头赚取利润达成财富目标。游戏采用回合制推进,玩家需要分配资源、安排房间、管理顾客。适合喜欢轻策略和经营模拟的玩家,对操作要求不高。游戏在Steam平台发售,当前版本为抢先体验阶段,仅支持单人游玩。

游戏背景

主角莎拉与龙签订合约后,在地下城入口附近的洞穴中开设了一家名为“地下城旅馆”的旅馆。​这是地下城唯一的入口,海公会和山公会都必须经过这里,但两个公会长期处于敌对状态。​莎拉需要同时接待双方,同时隐瞒双重营业的事实。​游戏发售日期为2024年11月13日,Steam定价35元,发行商为SpiralUpGames。​

游戏玩法

1. 回合制经营。​每回合推进一天,玩家需要规划当日营业内容,包括接待哪些客人、安排哪些房间、采购哪些物资。​回合结束后结算收入与事件,一年内达到目标金额即可通关。​2. 双公会接待机制。​海公会和山公会会轮流或同时到访,玩家需要分配房间和资源。​若让两个公会在公共区域碰面,或被对方发现旅馆同时在接待对手,会引发冲突甚至导致营业失败。​3. 资源与建筑管理。​旅馆内有多种房间和设施,玩家可消耗资金升级或新增区域,例如提高房间容量、增加隔离设施、提升服务效率。​资金主要来自顾客消费,需要平衡投入与产出。​4. 随机事件与风险控制。​每天可能出现随机事件,例如顾客提出特殊要求、公会发生突发状况、地下城出现异常动静。​玩家需决定如何应对,选择会影响好感度或收益。​5. 好感度系统。​两个公会各自对旅馆有好感度,接待质量高、满足要求会提升好感,忽视或偏袒一方会降低。​好感度影响后续客流量和收入,但维持双方好感需要精细操作。​6. 失败与重试条件。​若在一年内破产或好感度降至过低,游戏会结束。​无存档机制下,失败后需从头开始,但可基于前次经验调整策略。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”。​玩家普遍认可其轻松休闲的节奏和猫鼠游戏的偷感设定,认为在回合制框架下同时打理两方关系有一定策略深度。​美术风格和音乐也被多数提及为优点。​不足方面,有玩家指出抢先体验阶段内容量有限,后期玩法重复度较高,且部分随机事件的结果对局面影响偏大,可能导致体验失衡。​

游戏截图

莎拉的黑店 截图

莎拉的黑店 截图

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莎拉的黑店 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.7.0.260212(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/0ed77d4c91a1

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