《威赫战线 MENACE 0.6.6+16265》一款由《Battle Brothers》原班人马打造的回合制战术RPG。玩家指挥海陆战队在遥远星系对抗外星威胁,步兵、载具、机甲协同作战,任务规划与永久伤亡并存。

游戏简介

《威赫战线》是一款由《Battle Brothers》原班开发人员打造的回合制战术RPG游戏,当前版本为0.6.6+16265,支持中文。玩家指挥一支突击部队,在回合制框架下完成训练、配装、部署与战斗的完整闭环。游戏以小队战术为核心,步兵、坦克与机甲单位均有独立的操作逻辑。适合偏好深度策略、能接受较高学习成本的回合制玩家。游戏处于抢先体验阶段,单人游玩,无联机模式。

游戏背景

游戏故事发生在一个与核心世界隔绝的遥远星系,边境区域处于无政府状态,由海盗军阀、企业和行星政府争夺控制权。​玩家在突击巡洋舰TCRN“动力”号上指挥陆战队员,随后需要团结当地势力,共同应对逐渐显现的外星威胁。​开发商为Hooded Horse,该作是《Battle Brothers》原班人马转向科幻题材的作品。​

游戏玩法

1. 战斗系统采用经典回合制网格地图,玩家控制小队在掩体间移动、射击、使用技能。​每回合行动点有限,需权衡推进速度与火力压制,敌方AI会利用地形包抄并主动集火薄弱单位。​2. 部队构成包含步兵、坦克与机甲三类单位,各自承担不同战术职能。​步兵可进入建筑并操作固定武器,坦克提供直射火力,机甲拥有更灵活的移动与近战能力,战前编队需考虑单位间的配合。​3. 装备系统提供多种武器与配件(步枪、狙击枪、榴弹发射器、装甲模块等),每件装备影响单位的伤害、命中率、护甲与移动距离。​改装在部署界面完成,资源有限,需要选择优先升级的方向。​4. 任务结构由玩家直接制定计划,部署界面展示地图布局、敌方预估位置与守备强度。​战斗前可选择潜入路线、正面突破或分区清剿,不同的任务目标对应不同的战略价值。​5. 角色成长方面,士兵会随战斗获得经验并解锁新的被动技能,部分角色拥有独立背景故事。​伤亡是永久性的,单位为数值核心而非兵力池。​6. 任务管理在巡洋舰上执行,玩家在任务之间分配补给、维修载具、训练新兵,并处理各派系提供的合约或求救信号。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”,售价¥149。​正面评价集中在战斗系统的策略深度,以及由《Battle Brothers》延续而来的高难度设计,失败代价明确。​负面评价主要指向抢先体验阶段的内容量有限,以及部分早期版本存在的平衡问题。​上手门槛较高,教程覆盖较浅,新手需要自行摸索大量机制。​

游戏截图

威赫战线 MENACE 0.6.6+16265 截图

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版本说明

当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6bca8613d776

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