游戏简介
《面包日记》是一款以面包店经营为主题的休闲模拟游戏。玩家将经营一家温馨的小店,为顾客制作各式面包,并记录他们的喜好与故事。核心玩法围绕配方管理、食材搭配和顾客服务展开。游戏面向喜欢轻松模拟经营和叙事收集的玩家。本作仅支持单人游玩,无联机功能。
游戏背景
游戏背景设定在一家街边面包店内。玩家扮演店主,在经营过程中结识性格各异的顾客。每位顾客都有独特的口味偏好和背后的故事,这些内容会通过日记系统逐步呈现。游戏由独立开发团队制作,于2026年3月6日在Steam平台发行。
游戏玩法
1. 面包制作与配方管理。玩家需掌握多种面包的配方,包括馅料、酥皮、甜咸等不同类型。每种面包有固定的制作步骤,操作简单但需注意烘焙时间和火候。配方可通过游戏进程解锁或自行调整。2. 顾客需求响应。顾客会提出具体口味要求,例如草莓、巧克力、全麦或坚果等。玩家需根据现有食材和配方快速匹配需求。所有需求均有明确规则,没有随机隐藏条件。3. 日记记录系统。游戏内置日记本,自动记录面包配方、顾客喜好和已触发的事件。文字和图片会随进度补充,玩家可随时翻阅查看历史信息。日记内容不包含额外玩法,主要作为收集要素存在。4. 食材与库存管理。店铺有固定食材库存,玩家需在制作前确认剩余数量。部分特殊食材需要完成特定顾客委托后解锁。库存不足时无法制作对应面包。5. 客户满意度反馈。每次服务后顾客会根据面包匹配度和等待时间给出评价。评价等级影响游戏内货币收益,但不会导致失败或游戏结束。低满意度仅减少当次收入。6. 剧情推进与角色解锁。完成一定数量的服务订单后,会触发新顾客登场。顾客故事线独立,可自由选择先满足哪位角色的需求。所有剧情内容均通过对话和日记呈现,无分支选择。
玩家评价
Steam商店显示本作评价为“特别好评”。玩家普遍认可游戏的温馨画风和轻松的节奏,认为面包制作过程直观,日记系统有收集趣味。部分评价提到内容量中等,主线剧情可在数小时内完成。少量反馈指出后期玩法重复度较高,顾客类型有限。整体而言,游戏在休闲模拟类别中表现稳定,无重大缺陷。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v26.03.09(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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