《余烬守卫》一款以迷宫建造为核心的Roguelite塔防游戏。在有限方块中规划路线、组合炮塔与神器,每一局都是独立的防御挑战。

游戏简介

《余烬守卫》是一款以迷宫建造与炮塔组合为核心的Roguelite塔防游戏。​玩家需要在战斗前利用各种形状的方块规划怪物行进路线,搭配不同炮塔与神器守护火源。​游戏于2024年6月25日发行,Steam售价68元,目前处于抢先体验阶段,评价为“特别好评”。​本作仅支持单人游玩,无联机模式,适合喜欢塔防策略与随机挑战的玩家。​

游戏背景

游戏设定在一个火源即将熄灭的奇幻世界中,玩家扮演守卫者,通过建造迷宫与布置防御工事,抵御一波又一波怪物的进攻,保护火源不被摧毁。​开发商为独立团队,具体名称未在素材中提供。​

游戏玩法

1. 迷宫建造:在战斗前,玩家利用手头的墙壁方块自由搭建迷宫,引导怪物绕行更长的路线。方块形状有限,需要根据地形与怪物类型判断如何分配。2. 炮塔组合:游戏提供多种炮塔,每种炮塔有独特的攻击方式与属性。玩家可以组合不同炮塔,形成互补的火力网。炮塔可升级,但升级资源需要优先分配给关键位置。3. 神器系统:战斗中掉落的神器会提供全局增益,例如增加炮塔射程或降低怪物速度。神器效果叠加的联动机制影响流派构建。4. 路线规划:迷宫设计直接决定怪物行走路径,玩家需要平衡路线长度与资源消耗。短路线节省墙壁方块,但可能让炮塔输出时间不足。5. 战斗循环:每一局游戏分为建造阶段与防守阶段,防守时无法调整建筑布局。失败后游戏结束,已解锁的神器与炮塔图鉴会保留。6. 资源管理:建造墙壁、放置炮塔和升级均消耗同一货币,所有决策都在有限的资源内进行。

玩家评价

Steam好评集中在迷宫建造的自由度与炮塔组合的策略深度上,玩家倾向尝试不同路径设计方案。​负面评价多为操作细节问题,比如建造面板的交互偶尔不够顺手,以及部分炮塔数值在后期局内明显弱于其他选项。​抢先体验阶段内容量有限,部分玩家认为重复可玩性尚有提升空间。​

游戏截图

余烬守卫 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.4.11(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/baf16efe9b57

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