《乡村球:世界 1930》v1.1.3 手机MOD版!回合制控制乡村球国家,用工业点数买兵、结盟和占领省份,AI智力有限但资源规则明确,适合耐心规划每一步的玩家

游戏简介

本作英文名:Countryball: World 1930(中文名:乡村球:世界 1930)。《乡村球:世界 1930》是一款以二战前历史为背景的回合制大战略手机游戏,由SHN Games开发。玩家控制一个乡村球国家,通过外交、军事和经济发展争夺领土控制权。核心玩法是一回合内下达指令,包括移动部队、宣战、结盟和科技升级。游戏适合喜欢历史策略、注重资源规划且能接受缓慢节奏的玩家。它不包含实时战斗操作,所有冲突以数值结算。

游戏背景

游戏设定在1930年的架空世界,各国以乡村球形象出现,地图与真实欧亚非大陆近似但简化。​剧情起点是经济大萧条后的紧张局势,玩家可以选择轴心国、同盟国或中立小国。​SHN Games未提供具体历史事件还原,仅借用二战前期的阵营对抗框架。​开发商为新加坡团队SHN Games,该工作室此前只发布过两款休闲益智游戏,这是其第一款策略作品。​

游戏玩法

1. 每个回合分为经济阶段和军事阶段,经济阶段用工业点数购买部队和建筑,军事阶段最多执行五次移动或攻击指令。2. 部队分为步兵、坦克、炮兵和海军四类,步兵造价50工业点,坦克150点,炮兵100点,海军每艘200点,单位有攻防和移动力数值,坦克攻击力25但移动力仅3格。3. 外交系统提供条约签署功能,可以签订互不侵犯协议或贸易协定,贸易协定每回合为双方提供5点额外工业点数,但需要持续三个回合才生效。4. 科技树包含9项升级,例如“机械化步兵”提升步兵移动力1格,需要300工业点和两个回合研究时间,研究期间不能暂停。5. 胜利条件有两个,占领敌方首都或持有20个省份并维持五个回合,无时间限制,中途可以保存存档。游戏不提供教程,只给出文本说明,新玩家需要自行阅读菜单内的帮助页面来处理指令顺序。开发者没有加入多人模式,只有单人对抗AI,AI难度分三档,简单难度下AI进攻频率降低50%。地图中每个省份提供固定资源值,城市省份每回合产出10工业点,平原产出3点,山区产出1点且部队进入时额外消耗1点移动力。外交成功率取决于军力对比和已占领省份数量,当你的军力高于对方两倍时,对方接受结盟的概率从默认30%提升至65%,但若双方接壤则概率降低10%。随机事件每十回合触发一次,例如“边境摩擦”会强制扣除双方各5点外交关系,没有选项可以跳过。

玩家评价

目前游戏在第三方网站有少量玩家评分,平均分约7.2分(满分10分),样本数不足50。​多数评论提到地图规模适中,一局约需四小时完成,适合碎片时间操作。​优点集中在单位差异明显,比如坦克高攻但受地形限制,炮兵适合防守。​不足是AI在小地图上会重复派兵到同一格,导致拖慢节奏;另外中文翻译存在机翻痕迹,部分科技名称与效果描述不符,例如“防御战术”实际增加的是攻击力而非防御力。​没有玩家提到付费内容,所有单位数量和科技研发均可在单局内完成,无内购项目。​

版本说明

此版本为MOD 版(已修改:Unlocked)。​下载前请确认设备系统版本满足要求。​

游戏截图

Countryball: World 1930 截图

Countryball: World 1930 截图

Countryball: World 1930 截图

Countryball: World 1930 截图

Countryball: World 1930 截图

Countryball: World 1930 截图

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资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/54d80984cc62

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