游戏简介
《蚀心钓局》是一款克苏鲁题材的卡组构建roguelike游戏。核心玩法是在理智值崩坏的压力下,通过收集诡异卡牌与扭曲生物来强化牌组,并在多场战斗中逐步推进。游戏包含独特的卡牌附着系统,允许一张卡牌携带两种效果并自由切换。该作由独立团队开发,于2025年12月17日发行,Steam售价20元,当前评价为多半好评。游戏为单人体验,无联机模式。适合喜欢克苏鲁神话背景、追求构筑深度与随机挑战的卡牌策略玩家。版本为v26.03.16,下载后解压即可直接游玩。
游戏背景
玩家身处一片被不可名状之物觊觎的海域,在理智崩塌的边缘挣扎前行。官方剧情起点并未提供更多细节,整体氛围围绕克苏鲁题材的诡异与疯狂展开。游戏的核心目标是在精神崩溃之前,为仅存的清醒意志钓取一线生机。世界观主要通过卡牌效果、圣物描述和战斗环境呈现,开发商未公开具体名称。
游戏玩法
1. 卡组构建与战斗流程。每场战斗结束后获得强力卡牌,逐步替换或强化初始牌组。战斗采用回合制卡牌对抗,玩家需要在资源有限的情况下规划出牌顺序,应对不断出现的扭曲生物。2. 卡牌附着系统。这是本作的核心机制。一张主卡可以附加一张副卡,形成组合效果,战斗时可以自由切换两种效果使用。该系统增加了单卡的价值密度,也让构筑策略更侧重搭配而非单纯叠加。3. 圣物质变引擎。游戏中的古老圣物不是独立生效的装备,而是与整个牌组产生共鸣。特定圣物与特定卡牌组合会触发连锁反应,改变出牌逻辑或资源循环。圣物的选取直接影响整体战术方向。4. 理智值压力管理。行动与战斗过程中理智值会持续损耗或受事件影响。理智值归零会触发负面效果或直接导致失败。玩家需要在强化牌组与保留清醒意志之间做权衡,无法无限制地追求强度。5. 随机地图与roguelike流程。每局的路线、事件、卡牌与圣物掉落均包含随机性。玩家在多次尝试中学习不同构筑路线,但无法通过背板完全固定流程。
玩家评价
根据Steam“多半好评”的反馈,玩家普遍认可其克苏鲁氛围营造与卡牌附着系统带来的新鲜策略体验。正面评价集中在圣物与卡牌的联动设计,以及理智值机制对决策的影响。负面评价主要指向两点,一是内容量目前偏少,多周目后构筑路线趋于同质化;二是部分卡牌强度不平衡,导致某些流派明显优于其他选择。作为一款定价20元的独立游戏,其定位偏向特定喜好人群,对追求模式多样性的玩家可能不够满足。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v26.03.16(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/84811b16737e




















暂无评论内容