游戏简介
《梦之形》是一款结合MOBA风格战斗与动作Roguelike玩法的游戏。核心是进入随机生成的梦境关卡,在战斗中编辑英雄的“记忆”来构筑专属技能组合,形成独特的战斗流派。游戏支持单人独自通关,也支持最多四人在线合作。各角色定位清晰,技能设计具备MOBA游戏的博弈感,同时融合了割草式战斗的爽快节奏。适合喜欢反复构筑流派、重视队友配合、对操作和策略都有要求的玩家。游戏已登陆PC平台,Steam售价为61.60元人民币。
游戏背景
游戏的故事发生在超现实的梦境世界中。玩家需要踏入这个由意识碎片构成的空间,面对未知的敌人和挑战。游戏的核心机制围绕“编辑英雄的记忆”展开,记忆在这里既是能力来源,也是改变角色形态与战斗方式的关键道具。通过收集和组合不同的记忆片段,玩家可以塑造属于自己的冠军角色。整体氛围偏向抽象和幻想风格,关卡场景与敌人设计均遵循梦境逻辑,为玩法服务。开发商信息未在已有素材中明确标注。
游戏玩法
1. 角色构筑与记忆编辑。每局游戏开始时,玩家可从不同英雄中选择出战角色。战斗中击败敌人会掉落“记忆”道具,通过编辑这些记忆,可以替换或强化角色的主动技能、被动属性和攻击模式,每次编辑都会直接改变当前局面的战斗风格。2. 随机关卡与敌人配置。关卡结构、敌人种类和精英怪分布均为随机生成。地图中分布着事件点、宝箱和挑战房间,玩家需要在探索中决定路线优先级,平衡战斗收益与风险。3. MOBA式技能协同。各英雄的技能设计包含控制、爆发、位移、护盾等不同功能,与队友的技能之间存在联动空间。推图过程中,队伍需要根据敌人构成调整站位和技能释放顺序,而非单纯堆叠伤害。4. 四人合作联机。支持最多四名玩家共同游玩,合作模式下敌人强度和掉落数量会动态调整。队友之间的记忆构筑可以互相补充,例如一名角色专注叠加破甲效果,另一名角色则根据破甲机制选择高频率攻击类记忆。5. 局外成长系统。每局结束时,根据通关进度和击杀数量结算奖励,用于解锁新的初始记忆槽位、额外英雄或起始道具。这些局外升级内容影响后续开局强度,但不会给玩家提供数值碾压,核心难度仍取决于局内构筑合理性。6. 独立挑战模式。玩家可以不携带任何局外加成进入梦境,该模式关闭记忆编辑功能,只能使用基础动作作战,用于测试角色操作熟练度。
玩家评价
游戏在Steam平台获得“特别好评”评级。多数玩家认可本作在动作肉鸽基础上引入MOBA技能组合的创新设计,认为记忆编辑系统提供了足够的构筑深度,多周目可玩性较高。联机体验顺畅,四人合作时的技能配合能产生明显收益,团队协作感强。不足方面,部分玩家反映初期角色池较浅,需要多次局外养成才能解锁全部英雄,开局阶段可选择内容有限。另有评价提到随机事件中负面效果的触发频率偏高,在单人模式下部分组合会产生较差的通关体验。
游戏截图





版本说明
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