游戏简介
本作英文名:TABS Pocket Edition(中文名:街头角斗士2)。《街头角斗士2》是一款基于物理模拟的战术对战手游,英文名TABS Pocket Edition,由Landfall Games开发。核心玩法是布置红蓝两方小兵,在沙盘上自动战斗,结果由物理引擎实时演算。适合喜欢恶搞、随机性和低操作门槛策略的玩家,不适合追求硬核竞技或深度养成的群体。
游戏背景
游戏没有剧情,只有虚构的多个阵营,如骑士、火枪手、骷髅、忍者等,各自拥有不同的武器和移动逻辑。玩家扮演指挥官,在无叙事框架下自由调配单位数量与阵型,观察混战过程。开发商Landfall Games以独立物理游戏著称,该作是其PC版《Totally Accurate Battle Simulator》的移动端简化版。
游戏玩法
1. 单位布置:开战前在网格地图上手动放置红方或蓝方小兵,可用金币购买上限内的任意单位组合。2. 自动战斗:放置完成后点击开始,所有单位按固有AI行动,不受玩家直接控制,胜负由碰撞、伤害数值和地形互动决定。3. 单位克制:远程兵种会被近战快速贴脸击倒,重型单位移动慢但击退力强,高跳单位会绕过前排突袭后排。4. 沙盒自定义:支持创建自定义阵营对战,调整血量、攻击力、攻击频率三个数值,可复制已有的官方关卡复玩。5. 战役关卡:内置40个固定关卡,每关限定敌方阵容与金币数,通关后解锁下一关,无额外养成或升级系统。
玩家评价
目前该游戏在第三方网站评分未知,实际反馈集中在两点。优点是物理效果接近PC版,单位倒下或弹飞时的动作随机性强,每次战斗结果不重复。不足是单局时间短,一般30秒到1分钟内结束,长期可玩性低;金币获取仅依赖通关奖励,无内购加速,解锁全单位需重复挑战。部分用户反映手机端操作单位摆放时容易误触,小屏体验不及PC版拖拽流畅。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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