游戏简介
《我家有矿》是一款以采矿为核心的增量游戏,由国内开发者制作,于2026年4月20日在Steam平台发行,售价17.4元,目前评价为“多半好评”。游戏的核心玩法是持续挖掘矿石、积累资源,再用资源购买升级,逐步扩大生产规模。适合喜欢放置类、数值成长和自动化流水线玩法的玩家。游戏为单人游玩,无联机模式,支持中文。
游戏背景
游戏没有复杂的剧情设定,世界观围绕“采矿致富”这一简单动机展开。玩家从敲碎一块顽石开始,逐步建立自己的矿场帝国。开发者在Steam官方页面中提供了四个玩家交流群,其中一群(972934098)仍在开放,二群、三群、四群均已满员,可以看出游戏已积累了一定数量的核心玩家群体。
游戏玩法
1. 核心挖掘循环:游戏的基础操作是不断点击或自动挖掘矿石,每次挖掘都会产出对应资源。资源累积到一定数量后,可以购买更高等级的挖掘工具或矿点,形成“挖矿-升级-挖更多矿”的成长闭环。2. 无人机自动化系统:中期可以解锁无人机单位,无人机能替代手动操作,自动执行挖掘和运输任务。玩家可以逐步扩充无人机编队,实现从手动操作到全自动生产的过渡。3. 炸弹爆破机制:部分矿层硬度较高,单纯依靠挖掘工具效率低下,此时需要使用炸弹进行爆破。炸弹能一次性清除大量矿石,加快资源获取速度,但需要消耗额外资源制造或购买。4. 转生系统:游戏提供转生功能,玩家在积累一定进度后可以选择重置进度,换取永久性的增益奖励。转生加快了后续周目的推进节奏,属于增量游戏中常见的“二周目”设计,适合追求长期数值成长的玩家。5. 资源规划:不同矿点的矿石价值、挖掘速度和刷新时间存在差异,玩家需要根据当前阶段的升级需求,决定优先开采哪些矿点,以及将资源投入到挖掘工具、无人机还是爆破道具中。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”,玩家的正面反馈主要集中在“停不下来”的成长节奏和无人机自动化带来的爽快感上,有玩家提到“下班后开着无人机收菜很解压”。负面评价则主要指向中后期数值膨胀导致的重复感,部分玩家反映“转生后的内容差异不大”,“炸弹的性价比后期偏低”。整体而言,是一款在核心循环上做得扎实,但后期内容深度有限的休闲向增量游戏。
游戏截图






版本说明
当前资源版本:v26.04.20(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6c1b1073b071



















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