游戏简介
本作英文名:Skel and Defense(中文名:Skel和Defense:地下城Roguelike防御)。《Skel and Defense》是一款由Buff Studio开发的手机Roguelike防御游戏,采用等距视角。玩家操控角色在地下城中探索,清理敌人,收集战利品,并在一波波攻势中守住防线。核心玩法一句话概括为“边走边打,边守边升级”。该游戏适合喜欢轻度策略、单局短平快、不追求复杂操作的移动端玩家。游戏内不含强制联网要素,离线可玩。
游戏背景
游戏设定在一个被侵蚀的地下城世界中,主角Skel作为守墓人苏醒,发现地下城通道被怪物占据。剧情起点简单,玩家需要逐层深入清理敌对生物,恢复地下城的秩序。开发商Buff Studio此前曾制作多款剧情向独立游戏,本作转向轻量级玩法,未加入长篇叙事,背景信息仅以碎片文本呈现。
游戏玩法
1. 玩家自动攻击范围内的敌人,手动控制角色走位,躲避弹幕和近战突袭,走位失误会直接扣血。2. 每通关一层,弹出三选一强化选项,选项包含攻击力、攻速、暴击率、回血技能或额外召唤物,叠加效果在单局内永久生效。3. 地图中随机分布宝箱和遗物,遗物提供被动加成,例如“击杀后回复1点体力”或“攻击附带毒伤”,遗物不跨局保留。4. 防御模式为固定波次刷怪,每波间隔约10秒,玩家需在波次间隙拾取金币并购买临时消耗品,消耗品仅限当前局使用。5. 失败后全部增益清零,金币可带出解锁永久天赋树,天赋树包含生命上限、移速、初始攻击等5个分支,已解锁项目全角色共享。注:游戏内置广告,观看可获得额外金币或复活机会,不观看不影响通关当前普通难度。
玩家评价
该游戏在未正式发布区评分不多,多数反馈集中在“前30分钟难度曲线平缓,后期第6层开始敌人数值明显跳跃”。优点方面,单局时长在15-20分钟,适合碎片时间,三选一机制搭配遗物组合有一定重开价值。不足方面,角色移动速度固定,没有闪避技能,面对密集弹幕时只能提前走位,近战角色操作体验偏闷。敌人种类较少,约12种,第3层后出现重复建模换色情况。总体评价偏向“能玩但不够深入”,适合休闲玩家。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Money/Unlocked)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图












资源下载
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