游戏简介
《边陲遗民》(Farthest Frontier)是一款由独立团队开发的模拟经营与策略游戏,于2025年10月23日发行。游戏核心玩法是在原始荒野中建立并管理一座城镇,带领定居者完成从采集到生产、从建造到防御的完整生存链条。玩家需要平衡资源、人口与外部威胁,没有固定的通关路径。游戏仅支持单人游玩,不包含联机模式。适合偏好深度经营、规划与生存挑战的玩家群体,Steam评价为多半好评。
游戏背景
故事发生在已知世界边境的未开发荒野。玩家扮演一群流亡者的领导者,从零开始搭建营地,逐步发展为永久定居点。游戏由加拿大工作室Crate Entertainment开发,这家开发商此前以《格里姆黎明》闻名。本作主打中世纪背景下的边疆拓荒体验,没有预设的剧情任务线,世界局势与季节变化由系统动态生成。
游戏玩法
1. 资源采集与生存管理:从砍伐树木、开采矿石到狩猎捕鱼,所有生存物资均需手动组织采集。作物受季节与土壤肥力影响,冬季食物储备和燃料储备需要提前规划,否则居民会因寒冷或饥饿离开。2. 生产链与制造系统:收集的原材料通过锯木厂、铁匠铺、纺织坊等建筑转化为工具、武器和消费品。高级产品需要多级加工,生产链的排布直接影响城镇效率。3. 城镇建造与规划:建筑有占地面积和道路连接需求,住宅、仓库、工坊与防御工事的布局影响物流效率。随着人口增长,需要逐步解锁更高级的建造选项,并处理污染、火灾和疾病等衍生问题。4. 战斗与防御机制:定居点会遭到狼群、强盗等威胁。玩家可以建造围墙、箭塔并训练民兵,以应对周期性的袭击事件。战斗系统相对简化,核心目标是通过防御设施降低损失。5. 交易与外交系统:贸易站允许玩家使用富余产品换取紧缺物资,交易价格随距离与需求浮动。不存在传统外交关系,但可以通过向边境巡逻队上缴贡品来降低袭击频率。6. 居民状态与满意度系统:每个居民拥有健康、舒适度、忠诚度等隐藏数值,受食物多样性、居住质量、宗教设施覆盖率影响。低满意度会引发罢工或人口流失。
玩家评价
Steam商店显示获得多半好评。已购买玩家普遍认可游戏对中世纪生存细节的还原,例如土壤肥力循环、野生植物逐渐减少等设定,以及画面表现力。负面反馈集中于后期重复度较高,部分机制(如贸易价格)调整空间有限,加上中文本地化存在个别词条翻译不完整的问题。值得注意的是,游戏目前仍处于体验阶段,内容更新频率与修复速度尚待观察。
游戏截图




























版本说明
当前资源版本:v1.5.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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