游戏简介
《ZEPHON》是一款由《战锤40000:格雷迪厄斯》开发者Proxy工作室制作的后末日4X策略游戏,结合回合制战术战斗与城市管理。玩家在灾难后的地球上扮演人类幸存者领袖,探索废墟、收集资源、研发科技,并面对秘音怪物与泽芬机器军团两股敌对势力。游戏以策略为核心,包含外交、任务叙事和基地建设要素。Steam平台售价139元,发行于2024年11月8日,支持单人游玩,目前评价为“多半好评”。适合喜欢深度策略规划、重视资源调配与战斗部署的4X玩家。
游戏背景
故事设定在近未来,一场来自星辰的灾难毁灭了地球,文明社会不复存在。幸存者回到地表,面对被变异生物、失控军用机器人和外星残兵占据的荒芜世界。玩家需要带领人类在鬼魅横行的森林与废墟中求生,在秘音怪物与泽芬军团之间做出选择。选择会直接影响剧情走向,并决定幸存者的命运。
游戏玩法
1. 城市管理与资源采集:玩家需在废土上建立定居点,安排工人采集食物、矿石、能源等资源,维护建筑并提升人口上限。资源储备直接决定部队生产和科技研发速度。2. 回合制战术战斗:战斗在独立地图上进行,单位拥有行动点数和不同技能。地形遮挡、掩体与高低差会影响命中率,击败敌人可获得经验用于升级。3. 禁忌科研:科技树分为多个分支,包括武器改良、生存技术和秘音研究。部分科研选项会触发随机事件,可能带来收益或引发负面后果。4. 外交系统:与幸存者聚落、外星势力或中立派系进行谈判,通过贸易、交换情报或军事威胁改善关系。友好状态可解锁额外任务或支援。5. 叙事任务:地图上分布着可探索的剧情事件,玩家选择采取对话、战斗或潜入等不同应对方式,这些选择会推进多条分支故事线。6. 单位自定义:部队可装备不同武器和装甲配件,根据敌方组成调整配置。经验值允许解锁新技能树,单位在后续战斗中承担更多职能。
玩家评价
Steam“多半好评”中,正面评价集中在战斗系统深度和派系差异上,玩家认可单位自定义和战场地形带来的策略性。负面反馈主要提到游戏后期节奏偏慢,科技研发耗时较长,部分环境交互缺乏明确指引,新手引导不够细化。整体而言,游戏适合喜欢慢慢调整战术的老手。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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