《这里没有兽人》一款融合Roguelike的地块建造策略游戏。玩家规划建筑布局,组合兵种与技能,以自动战斗摧毁敌方阵线。

游戏简介

《这里没有兽人》是一款结合Roguelike元素、地块建造与自动战斗的即时战略游戏。核心玩法是在规定地块上摆放建筑、生产部队、搭配兵种与指挥官技能,随后让部队自动交战并摧毁敌方阵线。游戏于2025年11月5日发行,Steam售价28.8元,评价为“特别好评”。作品为单机独立游戏,不涉及联机功能,适合喜欢策略思考、反复尝试不同阵容搭配的玩家。

游戏背景

游戏由独立开发者制作并发行,正式版已上线Steam。​官方没有提供详细的世界观叙事,游戏重心放在战场指挥与构筑决策上。​玩家扮演指挥官角色,在抽象化的战场上布置防御与进攻设施,面对源源不断的敌人。​游戏标题本身即是一种设定表达,核心矛盾围绕“兽人”的威胁展开,但具体剧情文本量较少,战斗与策略反馈是主要体验内容。​

游戏玩法

1. 地块建造与资源管理。​战场被划分成若干固定地块,玩家需要在地块上建造资源建筑、兵营、防御塔等设施。​资源产出与建筑摆放位置直接挂钩,不同地块的收益和战术价值存在差异,需要根据当前局势分配建造顺序。​2. 自动战斗系统。​部队生成后会沿预设路线自动前进并攻击敌人,玩家不手动控制单个单位。​战斗结果取决于兵种搭配、科技升级时机以及指挥官技能的释放时机。​技能需要消耗资源,可造成范围伤害、临时增益或改变战场地形。​3. Roguelike构筑机制。​每局游戏会随机提供建筑升级选项、兵种解锁卡牌以及技能强化效果。​玩家需要在有限的路线中选择不同成长方向,组合出独特的流派。​局与局之间的随机差异导致每次挑战的解法不同。​4. 兵种与技能搭配。​游戏提供多个兵种单位,例如近战、远程、攻城单位等,不同兵种存在克制关系。​指挥官拥有独立技能树,技能效果会与特定兵种产生联动。​玩家需要根据敌人构成调整部队比例。​5. 难度递增的关卡推进。​游戏以波次形式推进,敌人种类和数量随关卡进度逐渐增加。​部分关卡设有特殊目标,例如在限定时间内摧毁核心建筑或防守固定区域。​失败后需要重新开始,但可通过解锁永久升级来降低后续难度。​6. 解压即玩的本地版本。​本次提供的v26.01.22版本为中文单机版,无需Steam平台启动,解压后直接运行即可。​游戏存档保存在本地目录,适合离线环境使用。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可其轻量化的Roguelike策略循环,认为“单局时间短,适合碎片时间游玩”。​正面评价集中在兵种搭配的自由度以及自动战斗的观赏性上,部分玩家提到“反复试验不同构筑有乐趣”。​不足之处在于后期内容重复度较高,随机事件种类偏少,以及缺少教程引导导致前期上手成本偏高。​资源产出平衡性也存在争议,个别流派强度明显高于其他选择。​

游戏截图

这里没有兽人 截图

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这里没有兽人 截图

这里没有兽人 截图

这里没有兽人 截图

版本说明

当前资源版本:v26.01.22(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/3e4a82ce1839

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