游戏简介
《驯牌师》是一款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike游戏,核心玩法是在战斗中击败敌人并将其收服为卡牌,纳入自己的牌组继续作战。玩家需要在一轮又一轮的挑战中不断调整与强化牌组,面对越来越强的敌人,最终踏入深渊。游戏售价50元,支持中文,为解压即玩的电脑单机版本。游戏适合喜欢卡牌构筑、回合制战斗以及Roguelike随机挑战的玩家。
游戏背景
《驯牌师》由独立团队开发,于2025年10月27日在Steam平台发行。游戏的世界观围绕“深渊”展开,玩家在旅途中遭遇各种怪物,可以选择将其消灭,或是利用驯牌能力将其收服。收服后的怪物会化为卡牌,成为玩家应对后续挑战的资本。游戏的核心矛盾在于对待敌人的态度,消灭与驯服将导致不同的牌组构成路径。
游戏玩法
1. 卡组构筑。每一轮冒险开始前,玩家需要从有限的卡牌池中构建初始牌组,并在战斗后通过奖励选择不断加入新卡牌,剔除废牌,逐步收紧卡组的核心战术。2. 怪物收服。战斗中对敌人造成伤害后,可尝试进行驯服。驯服成功的怪物会变为可使用的卡牌,提供新的攻击手段或特殊效果,直接改变后续战斗的策略空间。3. 回合制战斗。战斗采用传统回合制,敌我双方轮流行动。每张卡牌有独立的消耗与效果,玩家需在有限的资源下规划每回合的出牌顺序与目标选择。4. Roguelike流程。游戏包含随机的路线分支、事件与敌人组合,每次开始新游戏都会面对不同的卡牌与敌人配置,失败后需从头开始,但可逐步解锁新的卡牌与玩法内容。5. 资源管理。玩家需要在冒险中权衡血量、金币与卡牌质量的取舍,选择休息恢复还是挑战精英敌人获取更高奖励,每个决定都影响最终能否抵达深渊尽头。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”。玩家普遍认可卡牌构筑与怪物捕捉机制的结合,认为收服怪物化为卡牌的设计具备新鲜感,且核心循环重复游玩价值。也有部分评价提到游戏存在平衡性问题,部分卡牌强度差异明显,导致某些流派在特定阶段过于强势或弱势。中文支持完善,未出现明显影响游玩的本地化问题。
游戏截图













游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:v1.8.7(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/2a182db730d8

















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