游戏简介
《蜂巢疫灾》是一款围绕创造协同效果的Roguelite自动战斗游戏,当前版本为v0.26。玩家指挥昆虫战士队伍,在遭遇战中组合不同单位与技能,构建出具有联动效应的战斗体系。游戏采用关卡制推进,每局结束后的强化选择会改变后续战局走向。适合喜欢自走棋式策略搭配、追求build构筑深度的玩家。游戏为单机作品,无联机模式,已于2026年3月9日上线Steam平台,定价49元,目前处于抢先体验阶段,评价为特别好评。
游戏背景
游戏发生在一个被古老邪恶力量笼罩的微型世界中。一支昆虫战士队伍受命出发,唯一的使命是击败正在蔓延的真菌威胁。玩家需要带领队伍找到真菌的源头,并将其彻底消灭。开发团队在Steam页面展示了自试玩版以来完成的内容更新列表,并说明由于抢先体验阶段的性质,暂不公开未来计划的具体细节。游戏开发商未在已公开信息中注明。
游戏玩法
1. 自动战斗系统。战斗过程中单位自动攻击,玩家主要精力投入在战前编队与战中策略选择上。单位会按照设定好的优先级行动,观察战场态势并调整站位是取胜的关键。2. 协同效果构筑。不同昆虫单位之间存在组合加成,当场上同时存在特定单位组合时,会触发额外增益或技能联动。构筑方向决定战斗风格,同一套阵容在不同强化路径下表现差异明显。3. 强化选择机制。每场战斗结束后,玩家可从随机出现的强化项中选择一项。强化项涵盖单位属性、技能效果、资源获取等方向,选择结果直接影响后续关卡的应对策略。4. Roguelite进程系统。玩家在一次完整流程中获得的强化与单位配置不会保留到下一局,但会解锁常驻的图鉴或全局加成内容。反复游玩能逐步扩展可用的构筑思路。5. 资源管理。战斗中获得的资源用于召唤新单位或升级现有单位,资源分配需要兼顾短期战力提升与长期组合成型之间的平衡。空余人口上限限制上场单位数量。
玩家评价
Steam评价为特别好评,玩家普遍认可其构筑深度和单位间联动设计,认为每局游戏都能尝试不同的阵容组合。抢先体验阶段暴露的主要问题是内容量偏少,部分玩家反馈在数十小时后可解锁的构筑方向逐渐趋同,后续更新速度也是评价中提到的关注点。整体而言,适合愿意反复尝试不同搭配的自动战斗爱好者,对内容消耗速度敏感的玩家建议观望后续更新。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v0.26(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/b4b899377c3b





















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