游戏简介
《瘟疫公司:物竞天择》是一款以全球瘟疫模拟为题材的策略游戏,由Ndemic Creations开发并发行。玩家需要设计并培养一种病原体,通过传播与进化,最终感染并消灭全球人类。游戏提供细菌、病毒、真菌、寄生虫等多种病原体类型,每种都有独特的进化路径与应对策略。适合喜欢策略规划与模拟经营的玩家,游戏支持单人游玩,不含联机模式。本作在Steam平台的售价为49元,于2021年10月13日发行,目前评价为“多半好评”。
游戏背景
游戏以现实世界地图为蓝本,玩家扮演病原体一方,目标是让全球人类灭绝。游戏从单一国家或地区开始传播,需要利用交通网络、气候、人口密度等因素扩散感染。开发商Ndemic Creations曾因《瘟疫公司》系列而闻名,本作是其续作或扩展版本,延续了前作的核心设定,并加入了更复杂的进化树与事件系统。游戏没有任何剧情叙事,完全依赖玩家自身的策略选择与全局规划。
游戏玩法
1. 病原体设计与管理:玩家需要从零开始培养一种病原体,通过消耗DNA点数解锁传播途径、症状和抗性。传播途径决定感染效率,症状影响致死率与察觉风险,抗性则帮助病原体适应不同环境。每种病原体都有独特的优劣属性,比如病毒适应性强但易被研制解药,真菌传播慢但难以根除。2. 全球感染扩散:游戏以真实世界地图为棋盘,玩家需在各国之间通过飞机、船只、陆路等交通枢纽传播病原体。寒冷地区需要耐寒基因,炎热地区需要抗热基因,且不同国家的医疗水平、卫生习惯、人口密度都会影响感染速度。玩家需要动态调整传播策略,确保全球覆盖。3. 解药研发对抗:人类会启动解药研发项目,研发进度达到100%则游戏失败。玩家可以通过增加病原体基因的“严重性”或“致命性”来延缓研发速度,但过高的致死率会导致人类提前死亡,减少传播机会。如何平衡感染与致死,是游戏的核心决策点。4. 事件与随机性:游戏会随机触发新闻事件,如机场关闭、清洗水源、动物迁徙等。玩家必须根据突发事件调整策略,例如关闭边境会阻断传播路径,而水源污染事件则可能加速感染。事件的具体内容与发生时间不可预测,增加了每局游戏的变数。5. 难度与可玩性:游戏内置多种难度模式,最高难度下人类医疗水平、国家边界封闭速度、解药研发效率都会显著提升。玩家需要反复试验不同病原体与基因组合,才能应对高难度挑战。游戏没有教程模式,所有机制需要靠玩家自行摸索或查阅关卡提示。6. 战绩统计与成就解锁:游戏会记录每局的时间消耗、感染总数、死亡人数、解药研发进度等数据,并自动保存为战绩。成就系统覆盖传播、进化、感染多个维度,部分成就需要特定病原体或极端条件才能达成。游戏内没有多人竞技或排名,所有成就均为单机解锁。
玩家评价
Steam评价为“多半好评” ,根据近期玩家反馈,游戏的核心玩法延续了前作的高自由度与策略深度,不同病原体之间的差异明显,重复游玩性较高。部分玩家指出游戏后期平衡性存在问题,部分病原体(如真菌)在真实难度下过于弱势,而解药研发速度过快导致后期压力较大。此外,游戏UI界面较为简陋,新手指引不足,需要额外查看攻略才能完全理解基因组合与事件应对机制。总体而言,游戏适合系列老玩家或喜欢反复挑战高难度的策略爱好者,但不适合追求快节奏或强剧情体验的玩家。
游戏截图



版本说明
当前资源版本:v1.24.0.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/402158ac38d9





















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