《吞吞堡垒》一款极简风格的中世纪Roguelike游戏。驾驶移动城堡吞噬村庄,模块化武装搭配碰撞战斗,在一次次碾压中打造独一无二的攻城巨兽。

游戏简介

《吞吞堡垒》是一款极简风格的中世纪Roguelike游戏,核心玩法是驾驶移动城堡冲入战场,吞噬村庄、打造模块化武装系统,并在碾碎敌方要塞后不断壮大自己。游戏支持电脑平台,目前为v0.9.5版本,提供豪华中文版内容。它适合喜欢Roguelike循环、策略建造与动作战斗结合的玩家,对中世纪奇幻设定有兴趣的人群也可一试。游戏在Steam上以抢先试玩形式发布,付费买断,尚无联机功能的相关说明。

游戏背景

游戏构建了一个移动要塞横行的世界,城堡会猎食,村庄会逃亡,只有体型最大的要塞才能存活。​玩家起初只是一座小小的移动城堡,随着一局又一局的推进,它可以成长为吞噬万物的攻城巨兽,逐渐改写战场的格局。​整个世界观围绕“动起来的城堡”这一核心设定展开,叙事线索直接指向弱肉强食的生存竞争。​开发商未在素材中列出明确名称,游戏发行日期为2026年9月8日。​

游戏玩法

1. 移动城堡驾驶与冲撞玩家直接操控移动城堡在地图上行进,通过撞击碾碎敌方要塞与村庄建筑。碰撞是主要的破坏手段,城堡的体型与速度会直接影响冲撞造成的伤害效果,决定战斗中能否快速瓦解对方防御。2. 吞噬村庄系统城堡可以吞噬完整的村庄,这一行为是资源获取的核心途径。每吞噬一个村庄,城堡会获得成长所需的材料或属性增益,从而在体型或能力上获得永久性提升,为下一轮攻伐做准备。3. 模块化武装搭建游戏提供武装系统,玩家可以根据战斗风格自由组合并安装不同功能的模块。模块的种类与摆放位置影响城堡的战斗表现,例如进攻强度、防御能力或移动特性,每个模块对整体战局的作用不尽相同。4. Roguelike成长循环游戏采用一局一局的推进方式,死亡或失败后失去当前进度,但可以通过单局内的积累来尝试更强的构筑。每局开局时城堡状态较弱,随着吞噬与战斗逐步成型,形成从弱小到强大的成长曲线。5. 敌方要塞攻防战敌方要塞是地图上的主要目标,它们同样具备移动与反击能力。玩家需要在移动中规划进攻路线,在冲入敌阵时规避火力与撞击,并利用模块技能在短兵相接中压制对手。攻防节奏由双方体型与武装配置共同决定。

玩家评价

Steam评价为多半好评,玩家普遍认可其创意,认为移动城堡吞噬村庄的设定具备新鲜感,模块化构筑也提供了不错的策略深度。​部分评价指出游戏在抢先试玩阶段内容量偏少,重复游玩时的变化有限,数值平衡方面仍有调整空间。​操作手感与优化问题在少数反馈中被提及,例如镜头控制与部分场景下的帧率表现。​

游戏截图

吞吞堡垒 截图

吞吞堡垒 截图

吞吞堡垒 截图

吞吞堡垒 截图

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吞吞堡垒 截图

吞吞堡垒 截图

吞吞堡垒 截图

吞吞堡垒 截图

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游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

版本说明

当前资源版本:v0.9.5(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/8fe6715c32a5

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