《新拾荒者》六边形回合制的硬核生存RPG。失忆者从冷冻舱醒来,在近未来密歇根废土上管理负重、伤口与物资,每步决策都可能因感染或饥饿致命。

游戏介绍

《新拾荒者》是一款由前 BioWare 员工 Daniel Fedor 独立开发的回合制生存角色扮演游戏,采用六边形地图和文字事件驱动的交互方式。游戏以极致的写实主义著称,将生存细节推演到食物腐败、衣物磨损、伤口感染等微观层面。玩家扮演一名失忆的冷冻苏醒者,在神秘学与超自然力量交织的后末日密歇根废土上,一边求生一边拼凑自身过往。适合硬核生存爱好者、喜欢重度策略规划和文本叙事的玩家,对即时操作无要求。

游戏简介

主角菲利普·金德里德在破败的冷冻设施中醒来,仅着病号服且记忆全失。外界世界已因“信念成真”的法则而扭曲——人类集体恐惧催生了犬人、隐形掠食者等超自然实体。游戏没有固定主线路径,而是通过散布的笔记本电脑、便条和电台广播碎片式交代历史。玩家的首要目标是活下去,次要目标是弄清自己是谁、为何被冷冻,以及世界究竟发生了什么。故事带有克苏鲁式神秘色彩,结局取决于玩家在无数个艰难选择中的累积走向。

游戏玩法

  1. 严苛的负重与容器系统。角色没有无限背包,只有手部、衣袋、躯干和随身容器(如塑料袋、背包)等有限槽位。每个物品都有体积和重量,超载会大幅降低移动和战斗效率。塑料购物袋可能比武器更宝贵。
  2. 物品状态与消耗。所有物品均有耐久度或保质期。衣物会撕裂,武器会折断,食物会发霉。玩家必须不断搜寻替代品或使用工具维修,资源管理贯穿始终。
  3. 回合制战术战斗。战斗按格数计算行动点,可瞄准特定身体部位(如腿部致残、头部暴击),也可尝试恐吓对方投降或逃跑。战斗结果具有高度随机性,带伤战斗易引发感染,而抗生素极为稀有。
  4. 技能构建与角色成长。开局分配技能点,涵盖追踪、隐匿、医疗、机械、植物学等领域。技能影响探索效率、制作成功率和对话选项。游戏无等级系统,成长依赖于技能使用频率和获得的物品。
  5. 开放式沙盒地图。六边形网格覆盖密歇根州多个地区,玩家可自由选择行进方向。不同区域有不同资源密度和危险等级,地图中的地标(如加油站、军事哨所)提供关键补给或剧情片段。

游戏以“无人真正获胜,只有幸存者”为设计理念,死亡是常态,每次新开局因初始位置和技能不同而产生截然不同的挑战。纯英文界面,文本量较大,但不妨碍其成为独树一帜的生存模拟标杆。

游戏信息

游戏名称 新拾荒者
游戏原名 NEO Scavenger
版本号 1.15.1 (10551)
开发者 Blue Bottle Games
发布日期 2014-12-15
游戏类型 角色扮演
接口语言 英语
测试环境 macOS Sonoma,MacBook Air(M1,2020)
支持架构 Apple Silicon, Intel x86
系统要求 macOS 10.14 或更高版本
游戏大小 66MB

安装说明

如何安装与激活?

装载映像并运行 Open Gatekeeper friendly。在终端窗口中按回车键以绕过 Gatekeeper。将应用拖入“应用程序”文件夹。应用即可使用。注意!必须关闭 SIP。了解更多 >

如何关闭 SIP?

重启 Mac 并按住 Command + R 进入恢复模式。从“实用工具”菜单打开终端。输入命令:csrutil disable

重启 Mac。

应用已损坏,无法打开?

这是常见的 Gatekeeper 问题。按以下步骤操作:1. 打开终端

2. 输入:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/AppName.app

3. 将 "AppName" 替换为实际应用名称

4. 按回车并输入密码

下载链接

夸克网盘(永久有效):https://pan.quark.cn/s/e672c6c50376

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游戏截图

新拾荒者 截图1

新拾荒者 截图2

新拾荒者 截图3

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