游戏简介
《巫火(Witchfire)》是一款第一人称黑暗奇幻角色扮演射击游戏,目前处于抢先体验阶段,售价111.20元。核心玩法是扮演猎巫人在充满敌意的奇幻战场上,使用枪械与法术对抗怪物,并在一场场短周期战斗中逐步提升角色强度。游戏为纯单人体验,Steam平台独占,无联机要素。适合喜欢高难度射击、魂系战斗节奏以及装备驱动Build构建的玩家。游戏于2024年9月23日发行,当前Steam评价为“特别好评”,版本号为v0.9.5。
游戏背景
玩家扮演一名被改造成猎巫人的罪大恶极之徒,为了获得救赎而执行最后的任务。游戏世界融合了黑暗奇幻与宗教元素,敌人包括女巫、狂信徒和各种超自然生物。开发商是The Astronauts,该团队曾制作过《Painkiller》和《Bulletstorm》。官方释出的首把武器“斯特里加”作为抢先体验玩家的感谢赠礼,在1.0正式版后非抢先体验玩家需通过后期流程解锁。游戏没有提供多周目剧情分支,主线推进以战场探索和Boss讨伐为主。
游戏玩法
1. 战斗循环:每次进入战场前选择武器装备和法术配置,在开放地图中探索、清剿敌人、收集资源,被击败后损失已获取的部分道具并返回营地,类似《逃离塔科夫》的撤离机制。战场规模不大,但敌人密度高,战斗节奏快。2. 角色成长:角色属性通过使用特定类型的武器和法术来提升熟练度,例如多用霰弹枪则强化近距离伤害。没有传统经验值系统,成长方向由实际游玩行为决定。3. 武器与法术双轨制:每把武器可装备两个主动技能和多个被动符文,法术分为攻击型、控制型和位移型三类,同时携带两种法术。弹药分为普通子弹与特殊弹药,特殊弹药只能通过击杀精英敌人或破坏场景物品掉落。4. 轻语系统:在地图中收集的“轻语”可用于升级武器。每次升级会引入一个随机正面词条加一个固定负面词条,例如提升弹匣容量但降低换弹速度,玩家需权衡是否接受该升级。5. 难度惩罚:敌人血量较高且攻击附带硬直,初期玩家血量上限低,治疗道具匮乏。主线Boss战与精英怪存在明显的数值壁垒,需要反复刷取低级地图积累升级素材才能推进。6. 场景交互与解谜:部分隐藏区域需要根据环境线索解开机关,奖励通常是武器蓝图或稀有的净化道具,可用来清除武器上的负面词条。
玩家评价
Steam“特别好评”中,多数玩家认可其扎实的枪械手感与克苏鲁风格美术,射击反馈和音效表现突出。法术与枪械组合的Build构筑自由度高,不同武器玩法差异明显。负面评价集中在两点,一是抢先体验阶段内容量偏少,核心循环在10小时左右趋于重复;二是优化问题,部分场景帧数波动明显,尤其是粒子特效密集时。此外,新手引导较弱,游戏内置教程仅覆盖基础操作,进阶机制需要玩家自行摸索。
游戏截图











版本说明
当前资源版本:v0.9.5(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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