《地狱丧钟》一款以巴西卡努杜斯战争为背景的黑暗幻想Roguelike ARPG。玩家将反复深入地牢收集战利品,构筑独特流派,在时间扭曲的战场中挑战强大恶魔。

游戏简介

《地狱丧钟》是一款融合了Roguelike与ARPG要素的动作角色扮演游戏,核心玩法是反复深入地牢、获取战利品、构建角色流派,并在死亡与重生的循环中逐步变强。游戏以19世纪巴西卡努杜斯战争为背景,呈现黑暗幻想风格。单人游戏,无联机模式。Steam售价76元,发行于2025年7月22日,目前评价为特别好评。适合喜欢刷宝、构筑Build以及挑战高难度的玩家。

游戏背景

故事取材于真实历史事件。​19世纪末,巴西卡努杜斯聚落因抗拒新成立的共和军而遭到镇压,两万五千名居民被屠杀。​玩家扮演在战斗中赢得自由的战士帕杰乌,他的导师,也是卡努杜斯的精神领袖“顾问”,被恶魔斩首并囚禁灵魂。​帕杰乌需要反复深入被时间扭曲的敌境,击败操纵黑暗势力的恐怖存在,夺回顾问的灵魂。​

游戏玩法

1. Roguelike循环。​每次进入地牢,地图布局、敌人配置与掉落物品都会发生变化。​角色死亡后失去当次获得的部分资源,但保留部分永久成长,鼓励玩家在一次次失败的循环中积累优势。​2. 战利品驱动。​敌人会掉落大量装备与素材,包括武器、防具、符咒等。​每件装备拥有随机的属性词条,玩家需要从中筛选组合,以支撑自己构筑的玩法流派。​3. Build构筑。​技能、装备与被动效果之间存在联动关系。​游戏允许玩家针对近战、法术、召唤或混合路线进行配装,不同流派在应对不同敌人时有明显差异。​4. 时间扭曲机制。​深入敌境时,时间会产生扭曲,表现为敌人难度逐步上升、关卡环境发生变化、增益与负面效果交替出现。​该机制直接影响了玩家推进节奏与资源分配的决策。​5. 战斗系统。​采用实时动作战斗,包含普通攻击、闪避、技能释放与处决动作。​敌人受击有硬直与出血反馈,部分精英怪拥有霸体与高伤害技能,需要依靠走位而非单纯站桩输出。​6. 角色成长。​通过战斗获取经验值提升等级,解锁新技能槽位与被动天赋。​同时可使用素材升级武器或词条洗练,成长路线自由但资源有限,需要玩家规划优先级。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​多数玩家认可其黑暗沉重的艺术风格与流畅的打击手感,认为战利品掉落频率高,流派组合的多样性能够支撑长线游玩。​部分玩家指出,中期数值曲线存在明显断层,部分Boss战难度偏高但反馈不足,在击杀后缺乏相应的奖励感。​另外,游戏目前的本地化质量中等,个别文本存在翻译生硬或遗漏的情况,但不影响理解核心机制。​

游戏截图

地狱丧钟 截图

地狱丧钟 截图

地狱丧钟 截图

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地狱丧钟 截图

地狱丧钟 截图

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版本说明

当前资源版本:v2.0.0.0-20513(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/74b5af741916

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