游戏简介
《真理谭:黑暗城堡的女巫》是一款以书籍翻阅为载体的阅读式奇幻RPG。玩家通过翻页推进剧情,在关键节点做出选择,并以骰子点数判定行动结果。游戏包含战斗、交涉、回避等多种应对路径,所有决定都会影响世界走向。本作由曾在香草社任职的开发者耗时6年独立制作,全部插画为手工绘制。游戏目前仅支持单人游玩,无联机内容,Steam售价67元。
游戏背景
故事围绕一本被诅咒的黑暗童话书展开,玩家扮演的读者在翻开的瞬间被卷入书中世界。黑暗城堡中的女巫与扭曲的童话角色构成了主要冲突。开发者有超过30年游戏行业经验,其香草社背景在美术风格上体现明显。本作的全部剧情与世界观均通过书页和选择分支呈现,没有传统意义上的探索地图与NPC对话系统。
游戏玩法
1. 阅读式推进机制。游戏核心是翻阅书籍,每一页代表一个场景或事件节点。玩家通过点击翻页触发剧情,阅读描述后进入选择界面,没有自由移动或实时操作环节。2. 选择与分支系统。关键剧情点提供多重选项,包括战斗、说服、潜行或直接跳过。不同选项导向差异明显的后续章节,部分分支只在特定骰子结果下开放。3. 骰子判定规则。行动成功与否由骰子点数决定,点数范围受角色属性和已有装备影响。判定失败会触发替代剧情,不会直接导致游戏结束,但会影响角色状态和结局。4. 角色成长体系。通过翻页事件与战斗胜利获得经验值,用于提升力量、敏捷、口才等属性。属性值直接解锁新的对话选项或攻击方式,例如高口才角色能避免多场战斗。5. 战斗与交涉双重模式。战斗采用指令式回合制,可选攻击、技能或道具。交涉模式则消耗口才点数,通过正确话术说服敌人或NPC,成功后可获得经验但不掉落物品。6. 多周目继承与结局分支。通关后保留部分属性点和已收集的插图,新周目可尝试不同选择路线。游戏包含多个分歧结局,结局内容取决于玩家在关键节点累计的善恶值与关键道具收集情况。
玩家评价
Steam评价为特别好评。玩家普遍认可手绘插画的精美程度,认为每张图都具备独立欣赏价值。多数好评集中在独特的阅读式体验和分支剧情的丰富性上,部分玩家表示多周目仍能遇到新事件。负面评价主要指向两点,一是翻页动画无法加速,后期重复阅读铺垫内容耗时;二是骰子判定失败时没有重掷机制,非酋体验较差。另有少数玩家反馈中文翻译存在少量错别字,但不影响理解主线。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v26.07.09(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ee4abea13ff0




















暂无评论内容