《SGS淞沪会战》一款以1937年淞沪会战为背景的大战术回合制策略游戏。玩家指挥国军或日军,在单位激活机制下分批调动部队,控制上海周边战线,支持单人AI、热座与邮件对战。

游戏简介

《SGS淞沪会战》是一款以1937年淞沪会战为背景的大战术级策略游戏,由SGS系列开发组制作,于2024年8月19日在Steam平台发行。​玩家可以扮演国民革命军或日本帝国陆海军,围绕上海周边地区展开攻防。​游戏采用回合制,每回合代表一到两天或更短时间,单位规模涵盖团级、营级、连级甚至排级。​单人模式下可与AI对战,也支持PBEM或热座模式与其他玩家对战。​游戏当前版本为v1.7.9,Steam评价为特别好评,售价68元。​

游戏背景

游戏取材于抗日战争中著名的淞沪会战,这场战役被称为“扬子江上的斯大林格勒战役”,是抗战初期最激烈、伤亡最惨重的战斗之一。​玩家可以指挥国军尝试消灭包围上海的日军,也可以率领登陆的日本陆海军部队突破防线。​SGS战役系列专注于规模较小但战斗异常惨烈的战役,本作是该系列第四款作品,在战役框架下加入了独特的单位激活系统。​

游戏玩法

1. 单位激活系统。​并非所有单位都能在同一个回合内移动和攻击,只有被激活的单位才能执行行动。​这一机制迫使玩家在每回合仔细规划优先使用的部队,无法一次性调动全部兵力,增加了决策的层次感。​2. 历史剧本与阵营选择。​游戏提供国军与日军两个可玩阵营,双方目标不同。​国军需要防守上海周边阵地并伺机反击,日军则依托登陆部队和海空支援逐步推进。​剧本围绕历史战线设定,胜负条件与占领区域直接挂钩。​3. 回合制战斗。​每回合时间跨度较短,符合大战术尺度。​战斗结算基于部队类型、地形、补给状态与激活情况,正面强攻与侧翼包抄在结果上有明显差异。​玩家需要管理前线部队的疲劳与损失,避免战线因连续战斗而崩溃。​4. 单人与多人模式。​线下可挑战AI对手,适合熟悉规则与尝试不同难度。​多人支持热座(同机轮流操作)与PBEM(邮件异步对战),适合与朋友进行长时段的策略对局,不需要同时在线上。​5. 战役节奏控制。​由于激活和回合时间短,一局游戏需要多次推进才能完成整场战役。​玩家无法靠单一波次推进,必须分批投入兵力,兼顾防守薄弱区域与进攻方向,整体节奏偏慢,侧重长期规划。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​多数玩家认可题材的严肃性与历史还原程度,单位激活系统带来了不同于常规兵棋的思考方式,国军与日军的差异设计也获得正面评价。​部分玩家指出游戏界面信息密度较高,新手上手成本较大。​也有人提到AI在某些局面下行为保守,挑战性有限,建议先与AI练习再进入联机对局。​

游戏截图

SGS淞沪会战 截图

SGS淞沪会战 截图

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SGS淞沪会战 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.7.9(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6c080aad4e07

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