《族人》一款以家族传承为核心的中世纪殖民地模拟游戏。玩家在苏格兰高地白手起家,经营多代家庭,管理资源并抵御严冬,可开设旅店或发展贸易。

游戏简介

《族人》是一款背景设定在苏格兰高地的中世纪殖民地模拟游戏。核心玩法是带领一个多代家庭,利用周边环境生存并发展定居点。玩家需要捕鱼、采集、狩猎和耕种,为凛冬做准备。游戏包含经营、建造、贸易和血脉延续等系统。适合喜欢《环世界》或《放逐之城》类型、重视家庭传承与资源管理的策略玩家。本作是单人游戏,不含联机模式。Steam售价99元,目前处于抢先体验阶段。

游戏背景

游戏由Hooded Horse发行,于2022年7月14日发售。​故事围绕一个在苏格兰高地求生的多代家庭展开。​玩家的冒险从一块空地和几位家人开始,需要从零建造壁炉和小屋。​家族成员会结婚、生子、变老并最终离世,他们的贡献会代代累积。​世界本身充满挑战,玩家要和严酷的自然环境直接对抗。​

游戏玩法

1. 家族世代管理:家庭成员会经历完整的生命周期,从出生到老去。​玩家需要安排婚姻、抚养后代,家族技能和财富会跨代积累。​人口管理是长期规划的核心。​2. 环境资源利用:地图提供河流、森林和野生动物。​捕鱼、狩猎、采集和耕种构成食物来源。​每种资源都会随季节变化,冬季获取难度显著上升。​3. 建造与扩张:从草屋和壁炉开始,逐步扩展为包含工坊、畜栏和仓库的聚落。​建筑有功能分区,不同材料影响保温、耐久等属性。​4. 冬季生存压力:游戏有明确的季节循环。​入冬前必须储备足够的食物和燃料。​物资不足时,家庭成员可能生病或死亡。​5. 贸易与旅店经营:玩家可以选择开设旅店接待旅客,或与相邻氏族进行物资交换。​贸易路线和商品价格受关系度与季节影响。​6. 职业分工系统:每位家庭成员可承担特定工作,如渔夫、铁匠或农夫。​技能会随工作熟练度提升,影响产出效率与质量。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​多数玩家认可世代传承的设定,认为家族兴衰带来的代入感强。​生存压力与资源规划的平衡获得好评。​抢先体验版本存在内容未完结的问题,部分系统深度不足。​后期玩法重复度较高,新事件出现的频率下降。​中文本地化完成度尚可,但个别文本存在翻译不统一的情况。​

游戏截图

族人 截图

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族人 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.652(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/dccae8d5a460

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