游戏介绍
《残余物》(Residual)是一款由独立开发商 OrangePixel 打造的 2D 生存横版动作游戏。与传统侧重战斗的生存游戏不同,本作将重心放在探索、合成与程序化生成上。游戏采用细腻的复古像素画风,营造出陌生星球独有的孤寂氛围。玩家扮演迫降的探险家,在恶劣环境中管理体力与宇航服能量,通过收集远古遗物解锁科技,最终修复飞船逃离。适合喜欢非暴力生存玩法、享受资源管理与地图探索的玩家。
游戏简介
游戏始于一场意外:探险家的飞船“PeeBee”发生故障,迫降在一颗无人居住的陌生星球上。玩家孤身一人,仅有名叫 PDB 的个人灾难辅助机器人相伴。PDB 虽然言语刻薄,却始终提供帮助。玩家的目标是生存下去,同时挖掘这颗星球埋藏的远古秘密,收集散落的遗物以修复飞船。游戏没有传统战斗,威胁来自敌意植物、奇怪黏液与环境灾害,玩家需要依靠平台跳跃和问题解决能力应对挑战。
游戏玩法
- 程序化星球生成:基于 Nature Engine,游戏可生成数千个差异明显的星球,与恒星距离、宇宙风暴和温度等环境因素直接改变生存策略,每次开局都带来全新体验。
- 双资源生存管理:持续监控体力与宇航服能量。体力通过觅食和睡眠恢复,宇航服能量维持扫描、合成等关键功能,白天依靠太阳能充电,形成探索与休息交替的节奏。
- 无战斗探索机制:避开或智取敌意植物与危险环境,通过推箱子、为远古装置供能等轻度解谜开拓新区域。
- 遗物收集与科技解锁:深入地下寻找失落文明的数据立方与科技残片,这些“残余物”是解锁新合成配方、制造传送器与采矿钻等高级工具的关键。
- 同伴互动系统:PDB 机器人会不断提出要求,有时惹人烦,却也为孤寂的求生之旅增添幽默调剂。
游戏信息
| 游戏名称 | 残余物、残存、残留、剩余 |
| 游戏原名 | Residual |
| 版本号 | 1.4.0 |
| 开发者 | Pascal Bestebroer |
| 发布日期 | 2021-09-09 |
| 游戏类型 | 动作 |
| 接口语言 | 英语 |
| 测试环境 | macOS Tahoe , Mac mini 2024 M4 |
| 支持架构 | Apple Silicon, Intel x86 |
| 系统要求 | macOS 10.14 或更高版本 |
| 游戏大小 | 105 MB |
安装说明
运行下载的镜像文件,将应用程序拖至“应用程序”文件夹快捷方式。
复制完成后,即可通过启动台启动应用程序。
如何安装并激活?
挂载镜像文件并运行 Open Gatekeeper friendly。在终端窗口中按回车键绕过 Gatekeeper。将应用程序拖至“应用程序”文件夹。应用程序已准备好可以使用。注意!必须禁用 SIP。了解更多 >
如何禁用 SIP?
重启 Mac 并按住 Command + R 进入恢复模式。从“实用工具”菜单打开终端。输入命令:csrutil disable重启 Mac。
应用程序已损坏且无法打开?
这是常见的 Gatekeeper 问题。请按以下步骤操作:1. 打开终端2. 输入:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/AppName.app3. 将“AppName”替换为实际的应用程序名称4. 按回车键并输入您的密码
运行下载的镜像文件,将应用程序拖至“应用程序”文件夹快捷方式。
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