游戏简介
《环形帝国2》是一款以“圆环大陆”为舞台的即时战略游戏,由开发商Lozange Lab制作,2026年2月9日在Steam平台发行,售价52元。本作延续了前作的核心玩法,玩家需要在一系列相互独立的圆形地块上收集资源、组建军队,并击败每个圆环上的敌军首领。每局游戏的圆环布局和敌方配置均随机生成,导致每场战斗的推进路线与策略选择都有所不同。游戏支持单人战役以及最多四人的联机合作或对战,适合喜欢快节奏、重策略规划且愿意尝试短时对局的RTS玩家。
游戏背景
本作的故事设定在一个由无数环形大陆拼接而成的世界。每个圆环都是一个独立的小生态圈,内部栖息着不同种类的野兽、散布着资源点,并驻守着由首领统率的敌对势力。玩家的目标是扩张自己的帝国疆域,不断占领相邻的圆环,最终征服整片环形世界。游戏没有复杂的剧情主线,重心完全放在“征服与扩张”的循环体验上。
游戏玩法
1. 圆环攻占机制。玩家初始拥有一个安全圆环作为基地,通过建造兵营和生产单位,向相邻的圆环发起进攻。每占领一个圆环,就能获得该圆环上独有的资源产出和战略位置,但新的圆环也会带来更强的野怪和敌方首领。2. 资源与暴兵。木材和食物是两种基础资源,通过建造伐木场和狩猎营地获取。资源采集速度决定军队规模,玩家需要在扩张速度与经济稳健之间做出取舍。兵种存在明确克制关系,远程单位对付近战单位有优势,但自身血量较低。3. 军队操控与战斗。战斗过程是全自动的,玩家只需指定军队的进攻目标点,单位会自动索敌、追击和释放技能。部队由多个兵种混编后移动速度取决于最慢单位,因此混编部队在跨圆环推进时需要考虑机动性。4. 多人联机模式。支持最多4名玩家在同一张环形地图中各自发展并互相攻伐。联机模式下每个玩家的行动同步进行,无法暂停,对开局运营节奏的要求比单机更高。同时,合作模式下两名玩家可以共享视野并互相支援兵力。5. 首领战与奖励。每片大陆中央存在一个高等级首领圆环,击败该首领后即可占领整片大陆并解锁下一片新大陆。首领拥有特殊的AOE技能和高生命值,需要攒齐足量高阶兵种再行挑战。胜利后获得的宝箱可开出金币或永久属性加成。
玩家评价
Steam上该作获得“多半好评”。正面评价集中于游戏节奏紧凑,圆环式地图让一局对抗的时长控制在10到20分钟,适合碎片时间游玩。同时,随机生成的圆环组合保证了重复可玩性。负面反馈则集中在后期内容重复度较高,兵种数量相比前作增加有限,且部分单位的寻路逻辑在狭窄圆环上会卡顿。此外,多人联机没有内置语音系统,需要借助第三方软件配合。
游戏截图













版本说明
当前资源版本:v1.156(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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