《灰烬之国 a》一款黑暗童话风格的肉鸽动作游戏。自由搭配技能与装备,在腐蚀与强化之间寻找平衡,探索毁灭真相。

游戏简介

《灰烬之国》是一款黑暗童话风格的Rogue-lite动作游戏,核心玩法是在废墟世界中自由组合技能、连招、被动和装备,构建个人专属的战斗流派。游戏包含动作冒险与角色扮演元素,目前处于抢先体验阶段。Steam平台售价68元,暂不支持联机模式,仅提供单人体验。适合偏好高自由度构筑和快节奏战斗的玩家。

游戏背景

游戏发生在一个被魔女焚烧后的王国。​古老的秩序崩塌,大地化为焦土,腐蚀之力在废土蔓延。​少数能够吞下黑魔法残渣却不被完全支配的人,成为最后的抵抗者。​玩家扮演这类幸存者,在余烬与阴影交织的废墟中搏杀、成长,逐步触及世界毁灭背后的真相。​游戏采用黑暗童话美术风格,Steam页面显示发行日期为2026年3月30日。​

游戏玩法

1. 技能组合系统。​玩家可从战斗中获得的技能池中自由选取招式,技能之间可互相衔接形成连招。​不同技能存在属性差异,组合顺序会直接影响输出节奏与战斗效果。​2. 被动与装备构筑。​每局游戏可收集多种被动效果与武器装备,被动效果提供属性加成或机制变化,装备则改变基础攻击模组。​玩家需根据当前构筑方向取舍搭配。​3. 腐蚀值管理。​角色能够吞食黑魔法残渣强化自身,但腐蚀值会持续累积。​腐蚀值过高时将面临失控风险,需要在强化与安全之间做出权衡。​4. 死亡循环成长。​Rogue-lite核心机制,角色死亡后丢失本局部分进度,但可保留一定数量的永久解锁项。​每次重开流程的地图布局、敌人分布与掉落内容均会变化。​5. 近战动作系统。​战斗以实时操作为主,包含闪避、格挡、轻重攻击等基础动作。​敌人攻击前摇明显,需要玩家观察出招并作出对应反应。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​多数玩家认可战斗动作流畅度与构筑自由度,认为技能组合能够衍生出多种打法风格。​部分玩家指出抢先体验阶段内容量偏少,重复游玩过程中的地图与敌人种类有限。​也有评价提到数值平衡存在优化空间,部分流派强度明显高于其他选择。​游戏支持中文界面与字幕。​

游戏截图

灰烬之国  a 截图

灰烬之国  a 截图

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灰烬之国  a 截图

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灰烬之国  a 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.6.10(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/5a7c32557e00

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