《我的英雄旅团》一款以战棋为基础的角色扮演养成游戏。玩家从空酒馆起步招募英雄,用4人小队挑战副本,通过锻造与天赋构建Build,搭配地形和动态命中系统完成战斗。

游戏简介

《我的英雄旅团》是一款融合了战棋策略、Roguelike元素与公会养成系统的角色扮演游戏。​玩家扮演探索者,在埃尔法尔大陆上从零开始组建公会,招募英雄、接取任务、挑战副本、锻造装备,并参与竞技场团战。​游戏以关卡制推进,核心玩法围绕4人小队的战棋战斗展开,每场战斗的站位、职业搭配与地形利用是胜负关键。​游戏包含一周目主线流程与通关后的高难度爬塔内容,单人体验,无联机模式。​适合喜欢策略战斗、队伍养成和逐步解锁内容的玩家。​

游戏背景

故事发生在名为埃尔法尔的剑与魔法大陆。玩家开局获得1000金币和一座空酒馆,这是公会的起点。需要招募第一名成员,从最低的E级任务开始,逐步积累资源与声望。随着探索深入,玩家将逐步揭开大陆上九大圣地的秘密。游戏由独立开发团队制作,Steam发行,当前版本为v1.0.10。

游戏玩法

1. 队伍组建与职业搭配。​每场战斗只能派出4名角色,游戏提供多种职业,包含近战、远程、治疗、法术等定位。​不同职业之间存在克制关系,例如重甲单位受钝器伤害更高,法师对高魔抗敌人输出有限。​根据副本敌人构成调整阵容是基础策略。​2. 战棋战斗与地形系统。​战斗采用回合制战棋形式,行动顺序由角色速度决定。​地图上存在高地、草丛、掩体等地形,站在高台攻击有命中加成,草丛提供闪避增益,掩体可阻挡直线飞行道具。​部分可破坏场景物件能改变通路。​3. 动态成功率判定。​攻击与技能施放不再是无条件命中,而是显示一个成功率百分比。​该数值受到双方等级差、装备品质、地形影响、站位朝向等多重因素实时修正。​高回报技能往往伴随更低成功率,玩家需要在稳定输出与高风险高收益之间做取舍。​4. 装备锻造与词条系统。​任务和副本掉落基础材料,锻造房可将材料制成装备。​每件装备除基础属性外,会随机附加1至3条词缀,例如“对野兽伤害+5%”“行动后恢复2%生命”。​词缀组合决定角色Build方向,同一职业可因装备差异走出完全不同的路线。​5. 公会设施与资源管理。​空酒馆可逐步扩建为包含训练场、锻造房、药剂室、仓库等设施的综合据点。​各设施消耗金币与材料升级,分别提供经验加成、锻造配方解锁、药品补给等效果。​日常任务获得的资源有限,设施升级顺序需要规划。​6. Roguelike爬塔模式。​通关主线后解锁的挑战内容,每层战斗前提供三次随机增益选择,例如“全体伤害+10%”“远程射程+1格”。​队伍生命与状态会跨层继承,中途无法回城补给,一旦减员无法补充。​该模式不存在存档点,失败需从第一层重来。​

玩家评价

Steam整体评价为“特别好评”。​多数玩家肯定战棋系统的策略深度,动态成功率机制使每回合决策都有实际意义,前期开荒的困难感与角色成长后的对比形成正向反馈。​装备词条与职业搭配的Build构筑空间得到普遍认可。​负面反馈集中在几点:教程引导不完整,部分系统规则需要玩家自行摸索;爬塔模式难度曲线陡峭,对新手不友好;后期刷材料重复度较高,部分副本敌人组合模式单一。​

游戏截图

我的英雄旅团 截图

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我的英雄旅团 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.10(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/7ca84127bb75

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