《瘟疫之书》一款以瘟疫医生视角展开的独立模拟游戏。玩家在资源短缺的疫病城市中诊断病例、管理物资,通过道德抉择影响城市存亡。

游戏简介

《瘟疫之书》是一款以瘟疫医生为主角的独立模拟游戏。核心玩法是进入垂死城市的街道,诊断病人、配置药物并做出关键抉择。玩家将在资源有限的环境中安排行动顺序,平衡治疗进度与自身安全。游戏仅支持单人游玩,无多人联机模式。适合对中世纪医疗题材或资源管理类模拟游戏感兴趣的玩家。发行平台为PC,Steam售价14.50元。

游戏背景

游戏背景设定在虚构城市路德维希。​瘟疫在城中蔓延,恐慌、饥饿与恐惧摧毁着社会秩序。​玩家扮演一名瘟疫医生,在生命与混乱之间执行职责。​官方没有给出开发商信息。​游戏剧情始于大疫之年,玩家需要在一年内完成治疗或毁灭城市的进程,具体路径由玩家在游戏中的选择决定。​

游戏玩法

1. 病人诊断系统。​根据病人表现的症状判断疾病类型,选择对应的治疗手段。​错误判断会消耗紧缺的药材,并导致病人死亡或病情恶化。​2. 资源管理。​药材、食物和金钱都是有限的。​需要决定每天采购何种物资,以及是否将剩余资源留作应急。​资源耗尽后无法继续治疗病人。​3. 道德抉择机制。​每次治疗会面对两难选项,例如优先救治重症者还是轻症者,以及是否将有限的解药留给特定对象。​这些选择会改变城市中的信任度与秩序值。​4. 城市状态监控。​界面会显示城市各区域的感染率、饥饿程度和恐慌值。​三项指标互相影响,饥饿会降低居民抵抗力,恐慌会引发暴乱并干扰行动。​5. 时间推进系统。​游戏以天数推进,每一天消耗固定口粮。​部分任务存在时限,拖延会造成不可逆的后果,例如整个街区死亡或城市行政系统瘫痪。​6. 多结局路径。​根据治疗成功率、关键角色的存活情况以及居民满意度,结局分为治愈城市、城市崩溃或玩家亲手毁灭城邦三种分支。​

玩家评价

Steam评价为“好评”。​玩家普遍认可其氛围营造,认为昏暗的画面与压抑的配乐贴合瘟疫主题。​有玩家提到,资源管理的紧张感保持得较好,每一份药材都需要精打细算。​不足方面,有评价指出后期重复度较高,玩法变化有限。​部分玩家反馈游戏流程偏短,文本量不大,通关后缺少重玩动力。​没有玩家提及多人或联机内容。​

游戏截图

瘟疫之书 截图

瘟疫之书 截图

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版本说明

当前资源版本:v26.08.03(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/25d896d1e57b

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