游戏简介
《瘟疫之书》是一款以瘟疫医生为主角的独立模拟游戏。核心玩法是进入垂死城市的街道,诊断病人、配置药物并做出关键抉择。玩家将在资源有限的环境中安排行动顺序,平衡治疗进度与自身安全。游戏仅支持单人游玩,无多人联机模式。适合对中世纪医疗题材或资源管理类模拟游戏感兴趣的玩家。发行平台为PC,Steam售价14.50元。
游戏背景
游戏背景设定在虚构城市路德维希。瘟疫在城中蔓延,恐慌、饥饿与恐惧摧毁着社会秩序。玩家扮演一名瘟疫医生,在生命与混乱之间执行职责。官方没有给出开发商信息。游戏剧情始于大疫之年,玩家需要在一年内完成治疗或毁灭城市的进程,具体路径由玩家在游戏中的选择决定。
游戏玩法
1. 病人诊断系统。根据病人表现的症状判断疾病类型,选择对应的治疗手段。错误判断会消耗紧缺的药材,并导致病人死亡或病情恶化。2. 资源管理。药材、食物和金钱都是有限的。需要决定每天采购何种物资,以及是否将剩余资源留作应急。资源耗尽后无法继续治疗病人。3. 道德抉择机制。每次治疗会面对两难选项,例如优先救治重症者还是轻症者,以及是否将有限的解药留给特定对象。这些选择会改变城市中的信任度与秩序值。4. 城市状态监控。界面会显示城市各区域的感染率、饥饿程度和恐慌值。三项指标互相影响,饥饿会降低居民抵抗力,恐慌会引发暴乱并干扰行动。5. 时间推进系统。游戏以天数推进,每一天消耗固定口粮。部分任务存在时限,拖延会造成不可逆的后果,例如整个街区死亡或城市行政系统瘫痪。6. 多结局路径。根据治疗成功率、关键角色的存活情况以及居民满意度,结局分为治愈城市、城市崩溃或玩家亲手毁灭城邦三种分支。
玩家评价
Steam评价为“好评”。玩家普遍认可其氛围营造,认为昏暗的画面与压抑的配乐贴合瘟疫主题。有玩家提到,资源管理的紧张感保持得较好,每一份药材都需要精打细算。不足方面,有评价指出后期重复度较高,玩法变化有限。部分玩家反馈游戏流程偏短,文本量不大,通关后缺少重玩动力。没有玩家提及多人或联机内容。
游戏截图









版本说明
当前资源版本:v26.08.03(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/25d896d1e57b




















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