游戏简介
《拆解大师》是一款以拆除建筑物为核心的模拟游戏。玩家接受拆解任务,利用工具粉碎房屋、回收材料并售卖获利,或留存自用。游戏强调操作自由度,玩家既能有条不紊地逐一拆解,也能借助大锤、破坏球等工具快速摧毁场景。物理引擎支撑了不同拆解方式下的结构反馈,物件会依据力度与破坏位置碎裂崩塌。游戏支持单人游玩,平台为电脑。目前售价64元,发行日期为2025年9月23日。适合喜欢物理模拟与破坏类玩法的玩家。
游戏背景
游戏由独立开发者制作,定位为休闲模拟作品。官方介绍中,玩家扮演一名职业拆解师,核心目标是完成各类拆除任务,从破旧小屋到豪华别墅皆属工作范围。拆解后的材料与珍贵物品可以出售换取利润,也可回收再利用。游戏没有强叙事,以任务驱动推进,重点是破坏物理效果下的建筑处理过程与资源变现循环。
游戏玩法
1. 任务接取与目标选择。玩家从任务列表中找到待拆解的建筑物,每个任务包含特定的建筑结构与可回收物件。完成方式由玩家自定,可全力速拆,也可细致分拣,任务无时间硬性限制。2. 双向拆解模式。使用精密工具对各面墙体、家具进行逐块拆解,适合想要保存完整材料或欣赏倒塌过程的玩家;更换大锤或破坏球后,则可快速摧毁结构,让整面墙或屋体瞬间崩塌,物理引擎实时模拟坠落与碎裂效果。3. 材料回收与交易。拆解后的砖块、木材、金属构件及室内物品可被收集。玩家需要判断哪些材料值得携带,将不用的杂物丢弃。回收物可全部出售以换取现金,所得资金用于解锁更大规模任务。4. 物理损坏演算。场景并非静态贴图,击打位置与力度会真实影响破坏结果。谨慎拆除时墙体按连接点分离,暴力拆除时碎片四散飞溅,支持多种终结方式(如优先敲掉承重结构引发连锁倒塌)。5. 挑战与收益循环。任务难度与建筑规模递增,高级任务中包含更复杂的内部结构(如多层别墅、加固墙体),对应更高的报酬。回收数量和出售价格决定单次任务利润,玩家需在拆解效率与材料获取量间自行权衡。
玩家评价
截至发稿日,游戏在Steam商店评价为“褒贬不一”。已购玩家的好评集中在物理砸墙的爽快感和类目广泛的建筑类型上;差评则指向任务重复度高、优化不稳定(部分场景掉帧),以及中文翻译不完整等情况。有反馈称前几小时游玩感受较新鲜,但中后期玩法套路固定,缺少目标驱动感。价格64元在同类独立作品中属中等,建议参考近期评价再决定是否入手。
游戏截图




















游戏视频
视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。
版本说明
当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/7d75dd342225





















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