游戏简介
本作英文名:Ritualis: Summoner Simulator。《Ritualis: Summoner Simulator》是一款以召唤仪式为核心的模拟经营手游。玩家扮演一位受雇召唤师,在繁忙的中世纪小镇接取订单,通过收集材料、布置法阵、执行仪式来完成任务。游戏没有战斗系统,重点在于流程管理与随机事件应对。适合喜欢经营模拟、黑色幽默剧情、对奇幻题材无硬核战斗需求的玩家。
游戏背景
游戏由Blazing Planet Studio开发。世界观设定在一个魔法与日常混杂的城镇,居民会提出各种古怪召唤请求,例如召唤会跳舞的骷髅或能说话的蟾蜍。剧情起点为玩家继承一间破旧召唤铺,需要通过完成委托积累声誉。任务描述包含大量讽刺性对话,偏向成人向幽默。
游戏玩法
1. 接取订单后,根据客户要求选择召唤目标,目标种类分为生物、元素、亡灵三类,每类对应不同材料配方。2. 材料采集在城镇地图中完成,包含购买、拾取、与NPC交易三种渠道,材料有库存上限,需规划采购顺序。3. 仪式执行需按顺序放置符号、点燃蜡烛、诵念咒语,每步有成功概率,失败会引发负面效果(如房间着火或客户退款)。4. 召唤出的生物有忠诚值与特殊行为,需定期喂食或安抚,否则会自行离开或破坏店铺设施。5. 每日结束时结算收入与声望,声望影响可接取订单的等级上限,高级订单要求更多稀有材料与更复杂的仪式步骤。
玩家评价
目前暂无官方评分数据。从试玩反馈看,优点集中在仪式步骤的模拟细节与对话文本的趣味性,材料种类区分明显,重复执行时流程清晰。不足在于初始阶段节奏偏慢,采集过程需频繁往返地图,后期订单差异度有限。优化操作界面与增加随机事件频率是主要需求。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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