电脑游戏《罗马之城》 一款古罗马题材城市建造模拟游戏 电脑端资源下载

一、游戏基本信息

  • 游戏原名:Nova Roma
  • 中文译名:罗马之城
  • 开发商 / 发行商:开发商 Lion Shield(《王国与城堡》制作组);发行商 Hooded Horse
  • 正式发售时间:2026 年 3 月 27 日
  • 登陆平台 PC 端:Steam Windows、macOS;同步登陆 Epic 商店;仅支持单人游玩,无联机
  • 游戏类型:古罗马题材城市建造模拟、资源链管理沙盒、水文地形改造、神话神祇互动、殖民地经营、即时可暂停策略模拟

二、游戏简介

本作是《王国与城堡》开发团队时隔八年打造的城建新作,以西罗马帝国衰败时代为背景,主打完整水利改造 + 多神信仰体系 + 多层级市民供需供应链三大核心机制。玩家带领流亡移民从零开拓滨海荒野,从简陋村落逐步建成拥有竞技场、万神殿、引水渠的宏伟新罗马城邦。

游戏独创动态水文系统,可修建水坝、高架引水渠、灌溉管网、防洪堤坝,人工改造河流走向、调节耕地肥力,洪涝、干旱等气象灾害会直接冲击城市生产;同时融入古罗马多神体系,修建神殿、举办献祭仪式维系神恩,忽视信仰将触发地震、瘟疫、蛮族入侵等惩罚事件。

城市经营覆盖农牧、采矿、手工业、海上贸易、律法颁布、军队驻防全链条,市民划分平民、工匠、贵族三层阶级,各阶层拥有差异化物资、娱乐、宗教需求;支持自由沙盒无压力建造与生存挑战双模式,单局完整经营流程 20–40 小时,创意工坊支持玩家自定义地图、建筑模组、事件模组,重复游玩度极高。

三、游戏背景

故事取材西罗马帝国晚期三世纪危机史实,帝国内战不断、蛮族频繁南下、经济崩坏,旧罗马荣光彻底衰败,大批平民、工匠、老兵被迫举家迁徙寻找新生土地。

游戏名称 Nova Roma 源自君士坦丁大帝迁都建立的 “新罗马”(君士坦丁堡),剧情虚构一群流亡者寻得一处依山傍海的未开发滨海谷地,立志在此重建一座全新的理想罗马城邦。

这片土地资源丰富但暗藏危机:北方日耳曼蛮族部落会定期南下劫掠,河流汛期极易爆发洪水,大地深处沉睡诸神注视人类发展;玩家需要平衡资源生产、水利防灾、民众民生、宗教祭祀与军事防御,化解天灾人祸,打造长治久安的永恒新城,重现罗马治世(Pax Romana)的繁荣景象。

四、游戏玩法

  1. 独创动态水文地形改造核心机制 玩家可完全重塑水域地貌:开挖河道、修建拦河水坝、搭建跨山高架引水渠、铺设地下灌溉管道,将河水引向农田提升粮食产出;未完善防洪设施会在雨季爆发洪水,冲毁农田与民居;合理规划水系可区分灌溉区、饮用水区、排污区,直接决定城市粮食产能与民众健康水平,是城建规划的核心前置环节。
  2. 多层级市民阶级与复杂供应链体系 市民分为平民、工匠、贵族三大阶层,需求逐级提升:平民仅需基础粮食、饮水;工匠需要工具、织物、工坊配套;贵族渴求葡萄酒、香料、浴场、竞技场娱乐。 完整闭环生产链条:农田产出谷物 / 橄榄→磨坊 / 榨油坊加工→市场流通;矿山开采石材 / 铁矿→锻造工坊制作建材、武器;港口建造商船开展海上贸易,出口葡萄酒、陶器换取稀缺异域香料,供需失衡会引发人口流失、暴动事件。
  3. 古罗马诸神互动祭祀系统 包含朱庇特、尼普顿、刻瑞斯等多位罗马主神,每位神明拥有专属增益与惩戒机制:
  • 尼普顿(海神):完善水渠、献祭鱼类可降低洪涝风险;忽视则引发海啸、河水泛滥;
  • 刻瑞斯(农神):修建农神庙、献祭谷物提升耕地肥力;不敬触发干旱减产;
  • 朱庇特(众神之王):大型神殿献祭可抵御蛮族入侵、减少地震灾害; 定期举办祭祀庆典维持神恩,神明赐福会大幅提升城市生产效率,长期漠视信仰将触发大规模灾异。
  1. 城市基建与标志性古罗马建筑建造 可建造还原大量古典罗马地标:圆形竞技场、公共浴场、万神殿、凯旋门、高架引水渠、元老院议事厅、露天市集、军用堡垒;不同建筑对应功能分区:农业产区、手工业工坊区、贵族居住区、军事驻防区、港口贸易区,分区规划合理可大幅降低运输成本,提升整体运转效率。
  2. 蛮族入侵军事防御系统 北方蛮族会随城市发展壮大定期发起劫掠,玩家可修建城墙、塔楼、军用堡垒,招募步兵、弓箭手组建驻防军队;也可通过贸易进贡换取短期和平;高难模式下蛮族进攻频率、兵力大幅提升,需要同步发展军工产业生产武器护甲,构筑完整城防体系。
  3. 双模式自定义游玩规则
  • 自由沙盒建造模式:关闭天灾、蛮族入侵,资源产出翻倍,无限建造预算,纯专注城市规划、水利布景、地标复刻,无经营压力;
  • 罗马复兴生存模式:完整保留洪涝干旱、蛮族劫掠、神罚、市民供需全套机制,资源有限,所有 Steam 成就仅该模式可解锁,考验长期城市运营规划。
  1. 创意工坊模组与地图编辑器 内置简易地图编辑器,玩家可自定义山地、河流、海岸线地貌;创意工坊支持分享自制地图、新增建筑模组、自定义灾难事件、调整经济数值;社区海量模组可拓展新增神祇、特色建筑、贸易航线,大幅拓展游玩内容。
  2. 收集图鉴与长线成就系统 内置古罗马建筑图鉴、神祇档案、贸易物产清单三类收集内容;Steam 成就包含完整地标全建造、单城人口突破万、无水灾永续水利城市、抵御百次蛮族入侵、全神明赐福同时生效等长线挑战;抢先体验版本持续新增建筑、神明事件、贸易航线模组。
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