《谁在门外》一款以失忆精神病患者视角展开的独立恐怖冒险解谜游戏。玩家需在小屋内观察环境、辨别幻觉,按时服药以推动多结局剧情,流程紧凑。

游戏简介

《谁在门外》是一款融合心理恐怖与解谜元素的冒险游戏,由独立开发者制作,于2025年7月18日在Steam平台发行,售价22元,当前为特别好评。玩家扮演一名失忆且患有精神疾病的角色,被困在一间小屋子里,需要仔细观察周围环境,区分现实与幻觉,并按时服用访客提供的药丸以克服疾病。游戏支持电脑平台,单人游玩。适合喜欢心理恐怖、注重氛围营造和剧情解谜的玩家。

游戏背景

玩家失去了记忆,并患有精神病,被困在一间封闭的小屋子里。​游戏的核心推动力来自一名不定期到访的访客,他提供的药丸是治疗的关键。​玩家需要依靠观察与判断,在病发时区分出哪些是幻觉、哪些是现实,并按医嘱服药。​游戏环境高度受限,叙事与冲突都围绕这间小屋展开。​开发商为独立团队,未公布更多公司信息。​

游戏玩法

1. 环境观察与线索收集。​玩家在房间内自由查看物品、文字和细微变化,通过交互获得碎片信息。​这些信息拼合后用于判断当前场景是否为幻觉,以及理解自身处境。​2. 现实与幻觉的判别。​游戏会逐步改变房间布置或出现异常现象,玩家需要依据已掌握的线索判定眼前状态的真伪。​判断错误会直接影响后续剧情走向。​3. 服药系统。​访客会按时间节点提供药丸,玩家需按时服用。​服药与否、服药时机均对精神状态与剧情分支产生作用。​4. 精神状态管理。​游戏界面会呈现角色精神状态的波动,幻觉频次和强度随状态变化。​保持合理服药间隔并维持清醒,是避免陷入持久混乱的关键。​5. 多结局叙事。​依据玩家对幻觉的判断准确度、服药纪律和探索完成度,故事会在结局处产生分支,不同选择揭露的记忆碎片不同。​6. 单项线性关卡。​游戏流程以房间内探索为主,不包含战斗或自由移动区域,关卡设计围绕同一场景的重复审视展开,每次返回房间都可能出现新变化。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”。​多数玩家认可氛围营造,认为狭小空间内的心理压迫感控制得当,幻觉切换的视觉表现让人印象深刻。​剧情展开方式受到肯定,多结局设定提供了重复游玩的理由。​也有玩家指出流程偏短,游戏时间约在两小时以内,部分解谜线索提示较隐晦,遇到卡关时容易反复尝试同一交互。​此外,游戏中不包含跳跃惊吓,更依赖细思极恐式的心理暗示,对追求直接恐怖刺激的玩家来说可能不够满足。​

游戏截图

谁在门外 截图

谁在门外 截图

谁在门外 截图

谁在门外 截图

谁在门外 截图

游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

版本说明

当前资源版本:v1.0.9(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/12c674efd453

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