《传颂之物 循白之证》一款策略角色扮演游戏。基于“连环”系统的回合制战斗,在广阔的大和地图上推进剧情,续写经典IP的新篇章。

游戏简介

《传颂之物 循白之证》是《传颂之物》系列的最新作品,类型为日式角色扮演游戏(JRPG)。游戏以策略性回合制战斗为核心,玩家将扮演主角奥修特尔,在大国大和的地图上自由探索。本作是单机作品,无联机功能,平台为PC(Steam)。适合喜欢经典JRPG叙事和战棋式战斗的玩家。游戏版本为v1.04.81402,Steam官方定价318元,目前评价为“多半好评”。

游戏背景

故事设定在大国大和。​在成功击退敌国阿瓦什兰的侵略后,大和恢复了和平。​然而,各地开始接连出现怪异现象,这些看似无关的事件逐渐汇聚,指向同一个方向。​奥修特尔、御雷、宗近、修娘等角色将因此展开一段新旅程。​本作由AQUAPLUS开发,是系列正统续作。​剧情从既有角色视角延续,同时引入了新的谜团。​

游戏玩法

1. 自由探索与地图移动。玩家可以在大和广阔的区域内自由行动,与NPC对话、触发事件、进入战斗。地图中散布着宝箱和可采集资源,探索节奏由玩家自行控制。2. “连环”战斗系统。这是本作的核心机制。战斗中,玩家的行动顺序由行动条决定,“连环”系统允许在特定条件下将多个角色行动连接起来,形成连续攻击。合理规划出手顺序是取胜的关键。3. 高策略性战技选择。每个角色拥有独特的战技(技能),战技有威力、范围和消耗等差异。针对敌人弱点属性使用对应战技能造成额外伤害,同时需要管理技能冷却或消耗,不能无脑输出。4. 角色成长与养成。通过战斗获得经验值提升等级,并在升级时分配属性点。此外,角色可装备不同的武器和防具来调整能力数值。系列中的经典人气角色也会在剧情中登场,并成为可操作成员。5. 剧情推进与多章节结构。游戏以章节形式展开主线剧情,推动剧情需要完成指定的目标和战斗。章节之间自动存档,玩家可以随时回顾已读剧情文本。

玩家评价

Steam评价为“多半好评”。​从用户反馈来看,优点集中在剧情展开与系列角色回归上,老玩家普遍认可本作对《传颂之物》世界观的情节延伸。​战斗系统的“连环”机制有一定深度,后期关卡需要玩家仔细考虑行动顺序。​另一方面,Steam版首发时存在性能优化问题,部分玩家反馈在特定地图和大型战斗场景会出现明显掉帧。​也有反馈称游戏后期战斗节奏偏慢,重复刷战的环节较多。​价格偏高也是一个被提到的问题。​

游戏截图

传颂之物 循白之证 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.04.81402(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/20077aed924b

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