《说书人》一款绘本风格叙事解谜游戏,玩家通过拖拽场景与角色完成故事标题。每个关卡提供空白面板,需排列婚礼、背叛、决斗等场景触发正确因果链。理解情感与关系演变成为核心机制,适合热爱创意写作与逻辑推演的玩家。

游戏介绍

《说书人》是一款以绘本插画风格呈现的叙事解谜游戏,将创作故事的过程转化为可交互的谜题。玩家不需要操控角色移动或解决传统逻辑难题,而是通过拖拽少量场景、角色与主题元素,在空白面板上排列出符合标题的完整故事。游戏包含俄语、英语、简体中文等十五种语言,画面采用无言的故事书风格,角色仅凭表情与动作就能传递情绪。它适合喜欢尝试不同叙事可能性、享受创意表达的玩家,既考验对因果关系的理解,也鼓励自由解读。

游戏简介

《说书人》的玩法设定围绕一个核心理念:每个故事都有其内在结构。游戏没有传统世界观或剧情线,而是以关卡形式呈现,每个关卡给出一个标题,例如“一段悲剧恋情”或“国王的复仇”。玩家面对的是一组空白面板和可用的场景卡片,场景包括婚礼、背叛、决斗、葬礼、庆祝等,且每个场景的具体效果会因参与角色的不同而变化。游戏通过这种试错式设计,让玩家在排列与替换中自然领悟情感、关系与动机如何随时间演变,从而理解叙事逻辑。

游戏玩法

  1. 拖拽排序机制:玩家从场景库中选取元素,拖入空白面板并按顺序排列,使整组场景能对应关卡标题。
  2. 角色与场景交互:同一场景因参与角色不同而产生不同结果,例如婚礼可能引发幸福或嫉妒,死亡可能带来悲伤或野心。
  3. 多解开放设计:一个谜题往往存在多种合理排列方式,只要故事逻辑通顺且符合标题,游戏即视为通过。
  4. 主题驱动挑战:关卡标题涵盖爱、失去、权力、复仇等主题,玩家需根据这些主题倒推如何安排事件顺序。
  5. 重玩价值:通关后关卡仍可重试,尝试不同角色组合或场景顺序能发现新的叙事可能性。
  6. 无文字叙事:游戏完全依靠角色表情、肢体动作与场景视觉元素传递剧情,无需对话即可让玩家理解故事走向。

游戏信息

游戏名称 说书人
游戏原名 Storyteller
版本号 1.1.13
开发者 Daniel Benmergui
发布日期 2023-03-23
游戏类型 游戏
接口语言 俄语、英语、德语、阿拉伯语、西班牙语、意大利语、繁体中文、简体中文、韩语、波兰语、葡萄牙语、泰语、土耳其语、法语、瑞典语、日语
测试环境 macOS Sonoma、MacBook Air(M1,2020)
支持架构 Apple Silicon, Intel x86
系统要求 macOS 10.14 或更高版本
游戏大小 846 MB

安装说明

打开下载的镜像,并将应用程序拖到“应用程序”文件夹快捷方式上。

复制完成后,你可以从启动台启动该应用程序。

如何安装并激活?

装载镜像并运行 Open Gatekeeper friendly。在终端窗口中按回车键以绕过 Gatekeeper。将应用程序拖入“应用程序”文件夹。该应用程序即可使用。注意!必须禁用 SIP。了解更多 >

如何禁用 SIP?

重启 Mac,并按住 Command + R 进入恢复模式。从“实用工具”菜单中打开终端。输入命令:csrutil disable

重启 Mac。

应用程序已损坏且无法打开?

这是常见的 Gatekeeper 问题。请按以下步骤操作:

1. 打开终端

2. 输入:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/AppName.app

3. 将“AppName”替换为实际的应用名称

4. 按回车键并输入你的密码

打开下载的镜像,并将应用程序拖到“应用程序”文件夹快捷方式上。

复制完成后,你可以从启动台启动该应用程序。

下载链接

夸克网盘(永久有效):https://drive.uc.cn/s/9d7f479a19054?public=1

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游戏截图

说书人 截图1

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