游戏简介
《咖啡心语:东京》是《咖啡心语》系列的第二部作品,Steam名称为《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》。这是一款以冲调饮品和倾听故事为核心的冒险模拟游戏。玩家扮演一家深夜咖啡店的店长,为人类、精灵、兽人等奇幻角色调制热饮,并推动他们的对话与关系发展。游戏包含调饮、对话选择、剧情推进等玩法。全部内容为单机,无联机功能。适合喜欢剧情驱动、氛围放松、注重文本阅读的玩家。
游戏背景
故事延续前作设定,地点从西雅图转移至东京。游戏发布于2023年4月20日,Steam定价¥34.80。世界观设定在近未来,存在种族差异与奇幻共存。玩家经营的咖啡店在夜晚营业,顾客各自带着烦恼来访。调制符合顾客口味的热饮,能解锁更深层的对话内容。剧情以章节形式展开,各角色的故事线相互交错。
游戏玩法
1. 饮品调制系统。根据顾客需求组合咖啡、茶、牛奶、香料等原料,按照配方顺序和用量操作。调制成果直接决定触发哪种对话分支,失败则无法推进特定剧情。2. 对话选择机制。在顾客交谈时提供多个回应选项,不同选择会影响角色好感度与后续事件走向。部分选项仅在特定饮品调制成功后才解锁。3. 拉花艺术操作。通过触控板或鼠标绘制奶泡图案,图案质量影响顾客反馈,但不会导致剧情中断。高评价拉花可解锁额外对话片段。4. 剧情章节推进。游戏流程分为多个章节,每章围绕一至两位主要角色展开。章节间有日历提示,跳过时段需完成当日营业目标。5. 配方日志系统。自动记录已发现的饮品配方,供随时查阅。重复调制可完善记录细节,但无经验值或等级成长机制。6. 氛围音轨切换。背景音乐和雨声/城市噪音可独立调节,对玩法无影响,纯氛围选项。
玩家评价
Steam测评区评价为“特别好评”。多数玩家认可其美术风格(16-bit像素画风加霓虹色调)和音乐氛围,认为续作在角色塑造上比前作更深入。也有人称赞日文配音与英文文本的本地化质量。不足集中在玩法深度有限,调饮过程较为简化,玩家长时间游玩后重复劳动感明显。部分国内玩家反馈中文字体偏小影响阅读体验,且缺少自动保存功能,意外退出会丢失进度。总体上,该作适合重视剧情而非操作密度的玩家。
游戏截图










版本说明
当前资源版本:v1.0.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/f3e494649de6

























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