游戏简介
本作英文名:Adore(中文名:爱慕)。《爱慕》(Adore)是一款以捕捉和培养魔物为核心的手机单机游戏。玩家通过战斗收服具有不同属性和技能的生物,并组建队伍推进关卡。核心玩法是回合制指令战斗与养成系统的结合,不包含多人联网内容。适合喜欢收集养成、注重策略配队、能接受重复刷素材的玩家。
游戏背景
游戏由Cadabra Games开发,构建了一个魔法生物与人类共存的幻想大陆。世界遭到“混沌裂隙”侵蚀,散落各处的魔物成为稳定秩序的关键。玩家扮演一名驯兽师,通过收服魔物、净化裂隙来推进主线剧情。剧情线性推进,无分支选择,世界观设定较为传统。
游戏玩法
1. 野生魔物遭遇战:在地图固定区域探索时随机遇敌,可消耗“精灵球”类道具进行捕捉,捕捉成功率受魔物血量、异常状态和球品质影响。2. 属性克制循环:魔物分为火、水、草、光、暗五种属性,克制关系为火克草、草克水、水克火、光暗互克。伤害倍率固定为1.5倍,无随机浮动。3. 培养系统:每只魔物拥有等级、个体值(0-31,影响六维成长)和三个技能槽。升级只能通过战斗获得经验,无使用道具直接升级的功能。4. 委派任务:通关章节后解锁“委托板”,可派遣闲置魔物执行15分钟至4小时的派遣任务,收益为金币或升级素材,派遣中魔物无法参战。5. 二周目挑战解锁:通关主线后解锁“无尽塔”,共100层,每5层替换一轮敌人属性配比,且敌人等级按玩家当前队伍平均等级动态调整。
玩家评价
截至2025年5月,游戏在主要平台尚无公开评分。现有玩家反馈中,正面点集中在魔物外观设计多样、属性克制逻辑清晰、单次通关时长约25小时。不足明显表现为后期素材掉落率偏低,约每10次战斗掉落1个稀有进化石,导致高等级养成耗时明显。捕捉机制依赖随机数,遭遇稀有魔物概率约3%,但无保底机制,重复刷图体验枯燥。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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