游戏简介
本作英文名:Dungeon Clawler(中文名:抓抓地牢)。《抓抓地牢》(Dungeon Clawler)是一款将抓娃娃机机制与卡牌构筑结合的Roguelike地牢探险游戏。核心玩法是用爪子抓取卡牌而非直接出牌,爪子抓取成功率直接影响战斗策略。适合喜欢Roguelike卡牌但想尝试操作变体的玩家,也适合对传统抽卡机制感到厌倦的休闲用户。
游戏背景
游戏由Stray Fawn Studio开发,玩家扮演一只被剥夺装备的动物勇士,从地牢底层出发,通过抓取散落在各层的卡牌、道具和金币来重建战斗力。世界由随机生成的数层地牢构成,每层尽头有守关Boss,击败后解锁通往下一层的楼梯。
游戏玩法
1. 每轮战斗前,从抓娃娃机中抓取卡牌,爪子的摇杆移动和抓取时机完全由玩家控制,抓取失败则卡牌作废。2. 卡牌分为攻击、防御、技能和诅咒四类,同一张牌在不同抓取角度下可能滑落或卡住,因此每回合可用的牌组不固定。3. 角色有三项属性(生命、能量、护甲),能量每回合恢复,消耗能量才能打出已抓取卡牌。4. 地牢中的金币可在商店购买强化爪子的配件,例如增加抓力、缩小爪子碰撞体积或控制摇晃幅度。5. 死亡后保留部分永久升级材料,用于提升基础攻击力或增加初始抓取次数。
玩家评价
目前尚无公开评分。根据Steam测试版和社区反馈,优点是爪子物理反馈真实,卡牌构筑深度未被操作随机性冲淡,单局时长约15到20分钟适合短玩。不足之处是中后期敌人数值增长明显,运气差时连续抓空会导致多回合无牌可出,部分玩家认为挫败感偏高。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Unlimited Money)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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