《哭泣的太阳》像素科幻风太空战术Roguelite,扮演克隆舰长调查帝国崩坏真相,实时暂停指挥舰队、调度战机与资源管理,程序生成星系与三百余种事件构建反复游玩的叙事星图。

游戏简介

《哭泣的太阳》(Crying Suns)是一款以太空战术为核心的动作策略游戏,由 Alt Shift 开发、Humble Games 发行。玩家在每次航程中指挥一艘旗舰与护卫舰队,在程序生成的星区中探索、战斗并收集资源。游戏采用实时暂停机制,让战术决策兼具紧张感与思考空间。如果你喜欢Rogue-lite的重复挑战、科幻题材的沉浸叙事,以及需要精打细算的舰队管理,这款作品会很对胃口。

游戏背景

银河帝国已经崩溃,曾经守护人类文明的人工智能 OMNIs 全部沉默。主角艾利斯·艾达霍从克隆设施中苏醒,记忆残缺,却肩负起探索宇宙、查明帝国毁灭原因的任务。在残存的星域中,玩家会遇到各种势力残余、古代遗迹和异常现象,随着六个章节的推进,关于帝国衰落与人类命运的真相被层层揭开。世界观明显受《沙丘》和《基地》影响,充满政治隐喻与哲学思考。

核心玩法

  1. 实时暂停太空战:玩家可随时暂停战局,为各舰船下达移动、攻击、释放技能等指令,再恢复实时演算。
  2. 舰载机调度:不同类型战机承担拦截、轰炸、防空等职责,需根据敌方编队调整出击时机与目标。
  3. 武器与护盾管理:通过分配能量平衡武器充能、护盾强度和引擎速度,针对敌舰弱点切换攻击模式。
  4. 资源与人员决策:燃料、零件和食物决定舰队续航能力,船员状态与岗位分配直接影响战斗效率。
  5. 事件选择系统:每次跃迁都可能遭遇随机事件,玩家在有限信息下做出取舍,结果会带来长期影响。

游戏特色

  • 像素美术风格带有复古科幻杂志气质,配合动态光影与粒子效果描绘出深邃太空氛围。
  • 六章主线剧情包含超过三百个手写事件,叙事密度在同类Roguelite中少见。
  • 舰队编成自由度较高,可解锁多种舰船与武器模块,不同搭配形成差异明显的战术流派。
  • 死亡与重开并非纯粹惩罚,每次探索获得的资源与情报会逐步解锁新剧情线索,强化重复游玩的动力。
  • 战斗节奏快慢可控,喜欢硬核指挥的玩家可以不用暂停,偏好策略的玩家则能充分思考每步行动。

运行说明

版本:3.0.1;语言:多语言。

下载链接

夸克网盘(永久有效):https://pan.quark.cn/s/4808e20e61ed

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