游戏简介
这是一款餐厅经营模拟游戏,由法国开发商Cooking Games制作,2023年2月23日发售。核心玩法是管理餐厅的日常运营,包括菜单设计、食材采购、厨房设备配置、员工招募与培训,以及实际烹饪过程。玩家需要平衡成本与顾客满意度,逐步提升餐厅评级,争取获得《米其林指南》的认可。游戏仅支持单人游玩,无联机模式。适合喜欢经营模拟、对餐饮行业有兴趣的玩家。
游戏背景
游戏不设剧情,以现实世界的餐厅经营为蓝本。玩家扮演一位餐厅老板,从零开始创建自己的餐厅。游戏中没有预设角色故事,所有内容围绕餐厅的运营展开。开发商Cooking Games专注于烹饪题材模拟游戏,本作以法国美食文化为背景,收录了大量法式菜肴的烹饪流程。
游戏玩法
1. 菜单管理玩家自行设计菜单,从开胃菜到甜点共计数十种菜品可选。每道菜需要设定售价与成本,高价菜对食材品质要求更高,低价菜则容易吸引客流。菜单需要根据季节和食材价格变化定期调整。2. 烹饪操作游戏包含实际的烹饪环节,玩家要控制火候、调味、摆盘等步骤。不同菜品对应不同的厨具和操作流程,例如炖菜需要控制时间,牛排要掌握翻面时机。烹饪失误会直接影响菜品品质评价。3. 员工管理可雇佣厨师、服务员和清洁工。每个员工有技能等级和薪资要求,高等级员工工作效率更高,但会增加运营成本。玩家需要安排轮班表,并在高峰期合理调配人手。4. 采购与库存每天需要根据菜单和预估客流采购食材。食材有新鲜度属性,储存过久会变质。采购量过大会造成浪费,过少则会导致菜品售罄。供应商会提供不同品质等级的食材,价格差异明显。5. 设备维护厨房设备如烤箱、冰箱、炉灶等会随使用次数增加而损耗。设备损坏会影响出餐速度,维修需要花费时间和金钱。玩家需权衡更换新设备与维修旧设备的成本。6. 评分系统游戏以星级评价餐厅表现,评级依据包括菜品质量、等待时间、餐厅清洁度等指标。高评级会解锁新菜品和装饰选项,评级下降则客流减少。每周结算一次经营数据,显示利润与顾客反馈。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。正面反馈集中在烹饪系统的真实感,菜品制作过程细致,厨房设备的种类丰富。部分玩家认为餐厅装饰自由度较高,可调整空间布局和家具风格。负面评价主要针对后期内容重复,餐厅等级升高后玩法变化有限,新鲜感下降。还有玩家提到员工AI行为存在逻辑问题,例如服务员会卡在障碍物旁。游戏优化表现中规中矩,中低端电脑可以流畅运行。
游戏截图






版本说明
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资源下载
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