游戏简介
本作英文名:Becoming Saint(中文名:成圣之道)。《成圣之道》(Becoming Saint)是一款以中世纪意大利为背景的实时战略肉鸽手游。玩家选择教义并带领多元团队推进关卡。核心玩法为单局内随机事件与战斗决策,每局流程约15至30分钟。适合偏好策略深度、能接受永久死亡机制的玩家。游戏不含氪金内购,全部内容需通过局内解锁获得。
游戏背景
游戏设定在14世纪意大利城邦纷争时期。玩家扮演一名修道院领袖,在教廷与世俗权力夹缝中扩张影响力。开发商Open Lab Videogames提供完整英文界面与剧情文本,共六大章节,结局取决于玩家累计的信仰值与领地控制数。
游戏玩法
1. 每局开始时从三项教义(如苦修、布道、圣战)中选择一种,不同教义改变我方单位的攻击力成长曲线与治疗技能效果。2. 敌人种类约20种,包含持盾步兵、弩手、投石机与精英骑士。步兵克制射手,骑兵冲锋可破盾阵,需按此逻辑配置队伍。3. 战斗采用半即时制,玩家可暂停后下达移动与技能指令。单位阵亡后永久损失,仅能在局外通过天赋树解锁替补兵种。4. 地图节点包含随机事件(如瘟疫村、叛军营地、朝圣商队),选择会造成资源或声望加减,数值浮动固定,无隐藏分支。5. 通关最终章后可解锁“无尽圣战”模式,该模式无剧情,仅追击最高生存波数,难度逐波递增约8%。
玩家评价
当前公开渠道未见有效评分数据。测试服反馈集中在两点:优点是战斗逻辑清晰,暂停机制降低了误操作成本,且随机事件重复度低于同类游戏;不足是中文汉化不完整,部分装备描述仍为英文,且新手引导只覆盖前两次战斗,后续功能需自行摸索。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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