《旅行之书》一款手绘艺术风格的在线角色扮演游戏,在宁静奇幻世界开启无名旅程。自由探索地图、收集线索、品茶社交,逐步揭开古老谜团。适合偏好慢节奏叙事与氛围沉浸的玩家

游戏介绍

《旅行之书》是一款采用手绘艺术风格的在线角色扮演游戏,背景设定在充满神秘气息的奇幻大陆。游戏没有传统网游的激烈战斗与数值成长压力,而是将探索、发现和人物互动作为体验核心。玩家创建角色后踏入开放世界,通过观察环境、与路人短暂交流、解读场景细节来推进属于自己的旅程。游戏采用柔和的画面和舒缓的配乐,营造出冥想般的沉浸氛围,适合喜欢安静叙事、享受过程而非追求通关效率的玩家。

游戏简介

游戏构建了一个名为「布拉夏」的辽阔世界,大陆上散布着森林、村庄、古代遗迹与迷雾小径。这个世界没有预设的救世主线,也没有系统派发的任务清单。玩家的身份是一名旅行者,在漫游中通过零散的对话、遗迹中的刻痕、茶馆里的传闻拼凑出地域历史与个人命运。游戏采用非线性的叙事结构,每位玩家遇到的风景和人物都不尽相同,旅程的终点由自己书写。小型多人连线机制让同区域的旅人数量保持稀少,每次邂逅都可能成为一段独特回忆。

游戏玩法

  1. 无标记探索机制:游戏不提供任务指引或地图标记,玩家通过观察地形、阅读场景物件和倾听NPC对话自行确定行动方向,行进路线完全由好奇心驱动。
  2. 小型多人社交系统:同一时间仅少数玩家共享一片区域。玩家间的交流方式被刻意限制,只能使用有限的肢体动作、表情和短语互动,依靠解读对方意图完成合作或交易。
  3. 多分支技能成长:角色培养不设职业限制,技能树涵盖工艺制作、自然知识、社交礼仪、战斗技巧等多个方向,玩家根据旅途中的实际需求自由搭配学习。
  4. 环境叙事与线索收集:游戏中存在大量可交互的书籍、信件、壁画和场景装置,收集并组合这些线索能解锁隐藏地点或特殊事件,推动个人故事线发展。
  5. 昼夜与天气系统:昼夜更替和随机天气不仅影响视野与行动效率,还会改变NPC的作息和行为模式,某些特定事件只在特定时间或气候条件下出现。
  6. 茶馆与休憩玩法:分布在世界各处的茶馆是重要的社交枢纽。玩家可在此坐下品茶、恢复状态、与其他旅人交换见闻,部分情报只有通过此类闲谈才能获得。

游戏信息

游戏名称 旅行之书
游戏原名 Book of Travels
版本号 0.60.1.
开发者 Might and Delight
发布日期 October 11
游戏类型 游戏
接口语言 英语
测试环境 macOS Tahoe、Mac mini 2024 M4
支持架构 Apple Silicon, Intel x86
系统要求 macOS 10.14 或更高版本
游戏大小 2.3 GB

安装说明

如何安装和激活?

1. 挂载镜像文件,然后运行“Open Gatekeeper friendly”。

2. 在终端窗口中按回车键以绕过 Gatekeeper。

3. 将应用程序拖入“应用程序”文件夹。

4. 该应用程序即可使用。

注意!必须禁用 SIP。了解更多 >

如何禁用 SIP?

1. 重新启动 Mac,并按住 Command + R 键进入恢复模式。

2. 从“实用工具”菜单中打开“终端”。

3. 输入命令:csrutil disable

4. 重新启动 Mac。

应用程序已损坏,无法打开?

这是常见的 Gatekeeper 问题。请按照以下步骤操作:

1. 打开“终端”

2. 输入:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/AppName.app

3. 将“AppName”替换为实际的应用程序名称

4. 按回车键并输入你的密码

下载链接

夸克网盘(永久有效):https://pan.quark.cn/s/94240e816e0f

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游戏截图

旅行之书 截图1

旅行之书 截图2

旅行之书 截图3

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