游戏介绍
《旅行之书》是一款采用手绘艺术风格的在线角色扮演游戏,背景设定在充满神秘气息的奇幻大陆。游戏没有传统网游的激烈战斗与数值成长压力,而是将探索、发现和人物互动作为体验核心。玩家创建角色后踏入开放世界,通过观察环境、与路人短暂交流、解读场景细节来推进属于自己的旅程。游戏采用柔和的画面和舒缓的配乐,营造出冥想般的沉浸氛围,适合喜欢安静叙事、享受过程而非追求通关效率的玩家。
游戏简介
游戏构建了一个名为「布拉夏」的辽阔世界,大陆上散布着森林、村庄、古代遗迹与迷雾小径。这个世界没有预设的救世主线,也没有系统派发的任务清单。玩家的身份是一名旅行者,在漫游中通过零散的对话、遗迹中的刻痕、茶馆里的传闻拼凑出地域历史与个人命运。游戏采用非线性的叙事结构,每位玩家遇到的风景和人物都不尽相同,旅程的终点由自己书写。小型多人连线机制让同区域的旅人数量保持稀少,每次邂逅都可能成为一段独特回忆。
游戏玩法
- 无标记探索机制:游戏不提供任务指引或地图标记,玩家通过观察地形、阅读场景物件和倾听NPC对话自行确定行动方向,行进路线完全由好奇心驱动。
- 小型多人社交系统:同一时间仅少数玩家共享一片区域。玩家间的交流方式被刻意限制,只能使用有限的肢体动作、表情和短语互动,依靠解读对方意图完成合作或交易。
- 多分支技能成长:角色培养不设职业限制,技能树涵盖工艺制作、自然知识、社交礼仪、战斗技巧等多个方向,玩家根据旅途中的实际需求自由搭配学习。
- 环境叙事与线索收集:游戏中存在大量可交互的书籍、信件、壁画和场景装置,收集并组合这些线索能解锁隐藏地点或特殊事件,推动个人故事线发展。
- 昼夜与天气系统:昼夜更替和随机天气不仅影响视野与行动效率,还会改变NPC的作息和行为模式,某些特定事件只在特定时间或气候条件下出现。
- 茶馆与休憩玩法:分布在世界各处的茶馆是重要的社交枢纽。玩家可在此坐下品茶、恢复状态、与其他旅人交换见闻,部分情报只有通过此类闲谈才能获得。
游戏信息
| 游戏名称 | 旅行之书 |
| 游戏原名 | Book of Travels |
| 版本号 | 0.60.1. |
| 开发者 | Might and Delight |
| 发布日期 | October 11 |
| 游戏类型 | 游戏 |
| 接口语言 | 英语 |
| 测试环境 | macOS Tahoe、Mac mini 2024 M4 |
| 支持架构 | Apple Silicon, Intel x86 |
| 系统要求 | macOS 10.14 或更高版本 |
| 游戏大小 | 2.3 GB |
安装说明
如何安装和激活?
1. 挂载镜像文件,然后运行“Open Gatekeeper friendly”。
2. 在终端窗口中按回车键以绕过 Gatekeeper。
3. 将应用程序拖入“应用程序”文件夹。
4. 该应用程序即可使用。
注意!必须禁用 SIP。了解更多 >
如何禁用 SIP?
1. 重新启动 Mac,并按住 Command + R 键进入恢复模式。
2. 从“实用工具”菜单中打开“终端”。
3. 输入命令:csrutil disable
4. 重新启动 Mac。
应用程序已损坏,无法打开?
这是常见的 Gatekeeper 问题。请按照以下步骤操作:
1. 打开“终端”
2. 输入:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/AppName.app
3. 将“AppName”替换为实际的应用程序名称
4. 按回车键并输入你的密码
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游戏截图

























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