游戏介绍
以同心圆状区域为边境的即时战略游戏,每局随机生成环带式地图,城镇与资源节点分布在不同半径层。玩家需用探索车侦察迷雾,占领金矿与军事据点扩充扩张成本,并根据自身领地位置招募轻重步兵、弓手与骑兵等差异化兵种。实时战斗中地形半径影响行军时间,内圈易守外圈易攻,风险与回报的权衡贯穿始终。圆形边界限制建筑摆放逻辑,逼迫玩家在紧凑空间内优化布局。适合追求快节奏对抗与地形博弈的即时战略粉丝。
游戏玩法特色
- 环形地图将地图切分为核心圈与辐射带,越富饶的位置越靠近中心也越易被夹击
- 兵种存在环形相克,枪兵克制骑兵、弓手克制枪兵,但造价与训练时间各有权衡
- 占领中立瞭望塔可移除战争迷雾,对邻接区域的战况获得短暂全知视野
- 建筑升级路线分为经济与军事两派,二选一倾向形成明确的前中后期节奏划分
游戏截图





游戏视频
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