《奥尼罗(Oniro)》走的就是那条暗黑刷宝最直给的路子。
砍怪、爆装、配技能,一层一层往深处推进。3D 画面走哥特暗黑风,光影和配乐都很有压迫感,一进地牢就知道:这不是来讲温情故事的,是来拼命的。
世界观也很狠。
现实与异界的屏障被撕开,恶魔直接压境,天空像在燃烧,人类只剩残破文明。你不是救世主开局,而是幸存者之一,在废墟和秘境之间杀出一条活路。
真正的爽点在 Build 构筑。
21 个职业不是选一个就完事,而是可以混着来。武士、死灵、隐士……技能树彼此联动,主动技能+被动加成全靠你自己搭。是站得住的坦克,还是一碰就碎、但伤害爆炸的输出,全看你怎么配。
刷宝是主线逻辑。
上百个随机地牢,普通怪到史诗 Boss 一路刷,装备、词条、成长全靠掉。技能要靠普攻充能,前期点错会难受,但游戏也给洗点空间,能慢慢调整方向。
战斗不是无脑站撸。
连击、防御、反制都要判断时机,懂职业节奏会轻松很多。、
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